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第5章 水上运动项目介绍

第一节游泳

项目介绍

介绍

奥运会游泳比赛共设32个项目,是仅次于田径运动的金牌大户。

A、男子游泳:50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、1500米自由泳、100米仰泳、200米仰泳、100米蛙泳、200米蛙泳、100米蝶泳、200米蝶泳、200米混合泳、400米混合泳、4×100米自由泳接力、4×200米自由泳接力、4×100米混合泳接力;跳水:3米跳板、10米跳台、双人3米跳板、双人10米跳台;水球:1项;

B、女子游泳:50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、800米自由泳、100米仰泳、200米仰泳、100米蛙泳、200米蛙泳、100米蝶泳、200米蝶泳、200米混合泳、400米混合泳、4×100米自由泳接力、4×200米自由泳接力、4×100米混合泳接力;

“生存下去的意念完全压过了获胜的欲望”

这就是1896年首届奥运会游泳比赛中匈牙利19岁选手哈约斯在赛后的心声。当时的比赛是用船把选手们带到海里,然后把他们扔到冰冷刺骨的海水里,让选手们向岸边冲刺。

游泳比赛能最终进入没有风浪,而奥运游泳史读起来更是趣味横生。

比赛场地经过了多次更换,1896年是在雅典的齐娥滩的海面上进行的比赛,1900年巴黎奥运会的游泳比赛转移到塞纳河里,1908年竟然在100米田径跑道上挖出了一个游泳池。

而比赛项目也多次更迭,首届奥运会有100米比赛,1900年增加了潜泳和障碍游泳比赛,1908年还增加了“比试下潜深度”的项目,这个项目就是要求运动员“扎猛子”跳到水下,然后在水下呆上60秒。

赛制

女子游泳比赛1912年开始设立,现在男女各有16个项目。游泳比赛主要分四个大项。自由泳比赛包括50米、100米、200米、400米和800米(仅限女子)1,500米(仅限男子);蝶泳、仰泳和蛙泳均包括100米和200米比赛;个人混合泳采用上述四种泳姿,包括200米和400米比赛。其他项目包括4x100米和4x200自由泳接力以及4x100混合泳接力。所有比赛均同时有8名选手参加,50米、100米和200米比赛包括预赛、半决赛和决赛,而200米以上和接力比赛都是在预赛之后没有半决赛,直接进行决赛。

2004年第28届奥运会设男子50米、100米、200米、400米、1500米自由泳,100米、200米仰泳,100米、200米蛙泳,100米、200米蝶泳,200米、400米混合泳,4×100米、4×200米自由泳接力,4×100米混合泳接力;女子50米、100米、200米、400米、800米自由泳,100米、200米仰泳,100米、200米蛙泳,100米、200米蝶泳,200米、400米混合泳,4×100米、4×200米自由泳接力,4×100米混合泳接力32个比赛项目。

国际游泳联合会公布A级和B级达标标准以及达到标准的期限,规定每个协会每个单项如只有1名运动员参赛时,该运动员必须达到B级标准,如有两名运动员参赛时,这两名运动员都必须达到A级标准,如没有运动员达标,则每个协会可派男、女各1名运动员参赛。每个协会每个单项最多两名运动员,接力项目每个协会每个项目最多1个队。

2004年雅典奥运会将在奥林匹克体育中心的水上中心举行,时间是8月14日至8月29日。

游泳规则

在奥运会上,男子和女子各有16个比赛项目,除了男子是1500米自由泳,女子是800米自由泳以外,其他项目男女一样。奥运会目前正式比赛项目有四种泳姿:自由泳,仰泳,蛙泳和蝶泳。其中仰泳,蛙泳和蝶泳的比赛距离都在100米到200米之间,自由泳则分50米,100米,200米和400米,以及女子800米和男子1500米。个人混合泳也是奥运会的比赛项目,它的长度有200米和400米两种,运动员必须在比赛过程中分别使用四种不同的泳姿游相同的距离,顺序依次是蝶泳,仰泳,蛙泳和自由泳。而在混合泳接力项目中,四名运动员也必须分别使用不同的泳姿,顺序则是仰泳,蛙泳,蝶泳和自由泳。其他的接力项目还有4x100米和4x200米自由泳接力。奥运会游泳比赛使用的是50米长的标准池,所有距离在50米以上的比赛都必须在途中折返。

转身

在转身的时候,自由泳和仰泳允许运动员使用身体的任何部分来触及池壁,这就允许运动员可以在水下转身后,用脚去蹬池壁。转身的一个例外的规则就是在个人混合泳当中,当运动员从仰泳转换泳姿到蛙泳的时候,他必须保持仰泳的姿势直到触及池壁。

开始和结束

奥运会上,任何一个运动员在出发时如果有错误都会被取消比赛资格。在悉尼奥运会,所有的游泳运动员的比赛时间和地点都是由一个电子系统自动决定的。运动员出发的时候,出发台上的压力板将记录数据。每条泳道两边的墙上都有触摸板,当运动员触壁的时候也会被记录。由于触摸板和出发台是互连的,因此赛会的官员可以判断参加接力比赛的运动员是否是在他的队友触壁以后才入水的。接力比赛当中,如果任何一个运动员在他的队友触壁前0.03秒之前离开出发台的话,这个队将被自动取消比赛资格,除非犯规队员回到起点重新开始。(运动员可以在队友触壁的时候做跳水动作,但是脚必须接触出发台。)自由泳和仰泳中,到达终点的时候运动员可以只用一只手触壁,而在蛙泳和蝶泳中,必须使用双手触壁。

预赛分组和排位

每一项比赛中,最快的24名运动员,根据他们的报名成绩,分成三组参加预赛,每组8名选手。在游泳比赛中,最快的运动员被安排在最后一场预赛的第4道,第二的被排在第二场预赛,第三名排在第一场预赛,第四名又被排在最后一场预赛,如此类推。如果在一项比赛中有超过24名运动员通过了报名资格,剩下的运动员将被安排参加开始的附加比赛。

在400米或者更长的接力和个人项目中,最快的8名选手将直接进入决赛。而对于200米以及更短的所有项目,预赛中成绩最好的16名选手将参加两场半决赛。排位将决定半决赛的形式。预赛中成绩最好的选手在半决赛中排在第4泳道,第二名排在第5泳道,他们被安排在泳池的最中间两道,第三名在第3道,第四名在第6道,以此类推。

泳姿

自由泳

自由泳其实并不是规定一种泳姿,而是自由选择,大多数选手都选择了这种传统的爬泳。在混合泳里面,自由泳实际上有着严格的规定:在自由泳阶段,运动员必须使用爬泳。涉及到自由泳的主要规则是在整个比赛过程中,身体的一部分必须一直保持在水面以上——运动员不能在水下游,也就是说,除了比赛开始和转身阶段他们可以在水下游15米,必须一直遵守这条规则。

仰泳

仰泳运动员在开始的位置必须保持他们的脚和脚趾在水面以下。从仰泳这个名字我们可以知道,运动员在游泳过程中,要保持背部朝下,脸部朝上,而在整个过程中,运动员也可以做一定数量的旋转动作。在开始阶段和转身时,运动员还可以在水下游最多15米。

蛙泳

蛙泳运动员必须脸朝下,使用水平的划水动作,脚和手在一个水平面内一起运动。在开始和转身阶段,运动员在水下游动时,手和脚分别只能做一次划水和踢腿动作。除此之外,每一次完整的划水动作之后,运动员的头部都必须露出水面。在比赛结束以及转身时,运动员必须双手触及池壁。

蝶泳

蝶泳是从蛙泳的规则中发展出来的,和蛙泳很相像,除了划水和踢腿动作都是在垂直平面上进行,而蛙泳是在水平面上。和蛙泳运动员相比,蝶泳运动员除了开始阶段和每次转身以后可以在水下潜行15米之外,必须脸部朝上在水面游。选手们在转身和结束的时候也必须使用双手触壁。在蝶泳中,两臂膀必须一起向前摆动,脚必须一起踢出去。(大多数蝶泳运动员都采用海豚踢)泳池

悉尼奥运会将要使用的泳池长50米,深3米。整个泳池分10道,最外面的两道在比赛中不使用。,泳道之间使用泳道线来标记,从结束端看,从右向左依次标记一到八号。在奥运会期间,泳池的水温必须保持在25到27摄氏度之间。

第二节花样游泳

项目介绍

20世纪20年代起源于德国、英国等欧洲国家。原为游泳比赛间歇时的水中表演项目。由游泳、技巧、舞蹈和音乐编排而成,有"水中芭蕾"之称。1920年花样游泳创始人柯蒂斯(Katherine Curtis)将跳水和体操的翻滚动作编排成套在水中表演。后传入美国和加拿大。1934年在美国芝加哥万国博览会上举行首次表演。1937年考斯特成立世界上第一家花样游泳俱乐部。1942年美国业余体育联合会确认花样游泳为正式比赛项目。1952年被列为奥运会表演项目。1956年得到国际游泳联合会承认。1973年举行筒届世界花样游泳锦标赛。比赛必须在面积至少12×12米,水深3米的池内进行,运动员可以在陆上开始,但必须在水中结束。分规定动作和自选动作,自选动作应有音乐伴奏。各动作均有难度系数。每个动作最高得分为10分,以得分总和评定成绩,总分高者名次列前。1984年成为奥运会正式比赛项目,有单人和双人两项,1996年改为团体赛。

2004年第28届奥运会设女子双人、团体两个项目,8个队24名运动员参加比赛。每个协会最多1个队。2004年奥运会预选赛花样游泳的前七名获得参赛资格,东道主希腊队自动获得参赛资格。

2004年雅典奥运会花样游泳比赛将在奥林匹克体育中心的水上中心举行。

比赛规则

水上芭蕾是一项具有艺术性的优雅的体育运动,它也需要力量和技巧,需要许多年不断的训练来掌握。有十个裁判关注他们的每一个动作,运动场必须作出许多组推举、旋转、弯曲,所有这些动作都不能借助于池底的地面。还要在不呼吸的情况下作伸展,常规动作要持续五分钟,同时进行表演。即使在最紧张的常规动作要求里,水上芭蕾运动员们还要努力保持轻松的想象。

比赛

两千年悉尼奥运会上,水上芭蕾将只有女子二人组和一大组两种形式组成。八组运动员(一组由八个运动员组成,包括一个替补)和二十四个双人组将进行比赛。双人组的比赛将先进行预赛,她们将作出常规技术动作并作自由表演。预赛中的前十二个双人组在决赛中将作自编动作。在大组比赛中,没有预赛,八支队伍将直接进入决赛,她们进行常规动作和自编动作表演。荷兰水上芭蕾运动队在西班牙塞维尼亚举行的欧洲游泳锦标赛中。

常规技术动作

常规技术动作的要求是严格的。虽然运动员们可以选择自己的音乐伴奏,但他们必须按照规定做出一套动作组合。指定动作每四年由水上芭蕾运动技术委员会重新制定。一名运动员必须在10秒钟内完成常规动作,双人组合也就要在20秒内完成,一个大组要在2分50秒里完成。

自由表演

八人组和双人组在自由表演中选择自己的音乐和动作。他们的目标是创造出一套动作,这套动作有创造性并且要可被鉴别,这套组合还需包含高难度的动作。一套这样的组合应包含有情绪和速度的变化,以及创新的动作复杂的组合和组合变化,还有壮观动作。自由表演的时间:双人组4分钟,八人组5分钟。

水面停留

在所有的动作中,运动员有10秒钟可以浮在水面上,如果运动员选择它的话。这个动作可以以给裁判和观众一个好的印象。虽然这个动作不被列入打分范围内,但它可以造就一个好的第一印象。

打分

如同跳水和体操,裁判们运用特别的标准给运动员打分,最高分10分。裁判给分计算到小数点后一位。5名裁判中的2个人靠近池边,其中一个评判技术优点,另一个则考虑队员的艺术表现。

技术价值

技术价值是看运动员在做特别动作中完成的情况。它包括三个部分:执行、协调、难度。

动作完成情况

执行要看游的方式、推进技巧和形态。运动员在水中应该轻松自如地做动作。裁判还要看运动员的耐力,一个顶尖的运动员从比赛开始到结束都应该保持高质量的游划方式并很好地运用推进技巧,而她们的花样在比赛结束时也应该如开始时那般简明而有难度。

协调性

在这一方面,裁判要看运动员和其队友及音乐的配合情况。八人组或双人组的成员们应该在动作、位置和换位上保持协调。她们无论在水上还是水下都要动作协调一致。

难度

在考虑到难度时,裁判看运动员的技巧和力量。裁判还要看运动员在水中的游法、花样的难度。还有一个考虑便是“冒险成分”——运动员在比赛中要表现出有难度相当大的技巧。

艺术印象

艺术印象是指对动作组合的整体感觉。评判艺术印象的裁判观察运动员动作组合的创造性和多样性。他们要看运动员动作的连贯性以及动作是否表达出音乐所表现的心境变化。

打分

当裁判考虑完毕后,给运动员算分便开始了。接下来,5人裁判组中的最高分和最低分都被去掉,剩下的三个得分将被平均计算。然后,平均分的60%被加在技术价值分上,技术价值分乘以6,艺术印象分乘以4,这两项得分总和就等于动作组合的得分。这还没有结束。要决定谁是冠军以及排名,常规表演和自由表演分别拿出35%和65%组合最后得分,显然自由表演更具重要性。为算出最后得分,常规表演和自由表演分别乘以0.35和0.65,两项相加,即是最后得分。

扣分

在常规表演和自由表演中,运动员如有严重犯规将被扣罚2分。比如,一个运动员为了帮自己或队友一把而触摸到了池底地面。如果是无意接触到池底则不算犯规。轻微的犯规将被扣1分,比如超时。

其它规则

如果一个运动员自动放弃比赛,那么所在的小组将被取消资格。如果一个运动员在坚手表演过程中故意扰乱对方,其所在小组将被罚2分。在常规表演中,所有组合的队员必须同时做出规定动作,除了交叉动作、浮水面动作以及开场动作。背景音乐在水面以上不能超过90分贝,偶尔的100分贝响声是允许的。如果两个组的得分相同,就看小数点后的二、三位,以小分计算。在常规表演中,如在录像中发现任何有争议的地方,由裁判做出最后判罚。

游泳池

在奥运会中,泳池至少要有20米长30米宽,在其中12米长12米宽的区域内水深必须达9米。水的温度应是26摄氏度,允许1度的温差。水必须十分干净,并能让人看到水底,这是要让人们看见她们的动作是否正确。

第三节跳水

跳水项目介绍

跳水起源于游泳运动的发展过程。5世纪时,古希腊陶瓶上已有一群男孩头朝下跳水的描绘。17世纪,在斯堪的纳维亚半岛、地中海、红海沿岸一带的港口,盛行从岸上、桅杆上跳入水中的活动。现代跳水运动始于20世纪,1900年瑞典运动员在第2届奥运会上表演了跳水,1904年成为奥运会比赛项目。根据起跳动作的方向和结构,可分为向前、向后、向内、反身、转体5组。每组均有规定动作和自选动作,每个动作又有不同的难度系数。根据跳水空中姿势,可以分为A(直体)、B(屈体)、C(抱膝)、D(翻腾兼转体)4种。有跳台跳水和跳板跳水之分。

竞技跳水比赛一般设男、女跳板跳水和跳台跳水4个项目。跳板跳水比赛,可在1米或3米的跳板上进行。女子跳板跳水比赛时跳10个动作,其中前面5个动作从不同组别中选出,并受难度系数的限制,所以称为有难度系数限制的自选动作,其难度系数总和不超过9.5(简称规定动作);后面5个动作也从不同组别中选出,因不受难度系数限制,所以称为无难度系数限制的自选动作(简称自选动作)。男子跳板跳水比赛跳11个动作,其中前面5个动作从不同组别中选出有难度系数限制的自选动作,其难度系数总和不超过9·5;后面6个无难度系数限制的自选动作中,5个动作选自不同组别,剩余的1个动作可选自任何组别。

跳台跳水比赛可在5米、7.5米和10米跳台上进行,但是奥运会、世界锦标赛和世界杯赛及国内重要的跳水比赛,只限在10米跳台。女子跳台跳水比赛时跳8个动作,其中前面4个有难度系数限制的自选动作,选自不同组别,其难度系数总和不超过7.4;后面4个无难度系数限制的自选动作,同样选自不同组别。男子跳台跳水比赛时跳10个动作,其中前面4个从不同组别中选出有难度系数限制的自选动作,其难度系数总和不得超过7.6;后面6个无难度系数限制的自选动作,分别从6个组别中选出。1904年在圣路易斯奥运会上,跳水首次列入奥运会项目,跳板跳水是1906年在雅典首届奥运会上列入奥运会项目。1912年在斯德哥尔摩奥运会上,女子跳水运动员第一次参加了比赛。

在世界跳水运动中处于领先地位的国家有中国和美国。跳水运动要求有空中的感觉,协调,柔韧性,优美,平衡感和时间感等素质。

2004年第28届奥运会单人项目有男子3米跳板、10米跳台,女子3米跳板、10米跳台4个及跳板、跳台共四个双人项目。每个协会每个单项最多两名运动员参加比赛。国际游泳联合会公布各单项A级和B级报名标准以及达到标准的期限,规定每个协会每个单项如只有1名运动员参赛时,该运动员必须达到B级标准,如有两名运动员参赛时,这两名运动员都必须达到A级标准。2004年雅典奥运会将在雅典奥林匹克体育中心的水上中心进行。

跳水规则

1、跳水竞赛规则规定,比赛项目分为有难度系数限制的自选动作和无难度系数限制的自选动作两类。

2、在每一个项目的比赛中,运动员都应跳完全部比赛动作,随后将所有比赛的得分数累加,以得分数多者为优胜。

3、跳水比赛的动作须在跳水竞赛规则的“动作难度表”中选定。

4、跳板跳水比赛,男女分别有六个和五个无难度系数限制的自选动作以及各有五个有难度系数限制的自选动作,其难度系数的总和不得超过9.5。

5、跳台跳水比赛,男女分别有六个和四个无难度系数限制的自选动作以及各有四个有难度系数限制的自选动作,其难度系数总和不得超过7.6。

6、国际游泳技术委员会规定,凡是奥运会跳水比赛和世界性跳水比赛都须进行预、决赛,从预赛中选出十二名成绩最好的运动员参加决赛。决赛时必须重复预赛时的全部动作,以决赛成绩总分多者为优胜,我国也采有这一规定。

7、运动员的比赛动作必须在不同组别中选出,不能重复。

8、在跳水比赛时,运动员选跳的每一个动作必须一次完成,不能重跳。

跳水代码及难度系数

动作组别

根据运动员起跳前站立的方向和起跳后身体运动的方向,跳水动作分为以下6个组别:

第1组——面对池向前跳水。

第2组——面对板(合)向后跳水。

第3组——面对池反身跳水。

第4组——面对板(台)向内跳水。

第5组——转体跳水。

第6组——臂立跳水(仅在跳台跳水中采用)。

空中动作姿势

跳水动作的空中姿势可分直体(用“A”表示)、屈体(用“B”表示)、抱膝(用“C”表示)、翻腾兼转体的任意姿势(用“D”表示)4种。

跳水动作代码

每组跳水动作都有自己的号码,以表示动作组别和翻腾转体的周数。

1~4组动作的号码均采用3位数。第一个数代表动作组别;第二个数代表飞身动作(如果第二位数是“0”,则表示役有飞身动作)8第三个数代表翻腾周数(以“1”为半周,“2”为一周,“3”为一周半,以此类推)。例如“201”,表示第二组动作:向后跳水翻转半周;“305”,表示第三组动作:反身翻腾两周半;“113”,表示向前飞身翻腾一周半。

第5组转体动作采用4位数。第一位数表示第5组(特指转体跳水);第二位数表示翻腾的方向;第三位数表示翻腾周数;第四位数表示转体周数,计算方法同前。例如:“5136”这个动作中,“5”表示第5组转体跳水,“1”表示用第1组向前跳水的方向完成翻腾转体,“3”表示翻腾一周半,“6”表示转体三周。再如“5337”这个动作,是指第5组转体动作,采用第3组反身跳水方向完成翻腾转体,翻腾一周半,转体三周半。

第6组臂立动作也采用3位数。第一位数表示第6组(特指臂立跳水);第二位数表示臂立跳水的方向;第三位数表示翻腾周数(计算方法同上)。例如“614”动作中“6”表示第6组臂立跳水,“1”表示采用第一组向前跳水方向翻腾,“4”表示翻腾两周。再如“632”,是指第6组的臂立跳水动作,用反身跳水方向翻腾一周。

动作难度系数

动作难度系数是表明运动员完成动作的难易程度。国际跳水竞赛规则为每一个跳水动作确定了相应的难度系数,它根据动作组别、竞赛项目(跳板、跳台)、器械高度、动作姿势和翻腾转体的周数等方面的差异来确定其数值。运动员跳水时,动作简单,难度系数就低;动作复杂,难度系数就高。例如:3米板1O3乙,难度系数为1.6。10米台307丙,难度系数为3.4。对于同一动作,因器械高度不同,难度系数也有区别。例如同是405丙,1米板的难度系数为3.0,3米板的难度系数为2.7。目前,国际跳水竞赛规则难度表上列出的最高难度动作是;3米板109丙和307丙及10米台109丙,难度系数均为3.5。

第四节水球

水球项目简介

水球比赛是在两队之间进行,每队7人。在比赛过程中,队员门不得触池壁或池底,要一直游动或踩水。比赛分为四节,每节实际比赛时间7分钟,每节比赛之间休息2分钟。然而,由于比赛中经常出现违例或犯规,比赛常常中断。通常一场比赛要持续65到70分钟。

水球起源于19世纪60年代的英国。最初是人们游泳时在水中传掷足球的一种娱乐活动,故有"水上足球"之称,后逐渐形成两队之间的竞技运动。1869年英国出现用小旗标定边线和球门的水球比赛。1877年英格兰伯顿俱乐部聘请威尔森(William Wilson)制定世界上第一部水球竞赛规则。1879年开始设置球门。1885年英国游泳协会将水球列为单独比赛项目。1890年首先传入美国,后又逐渐在德国、奥地利、匈牙利等国家广泛开展。

1973年起举办世界水球锦标赛,1979年又开始举办世界杯水球赛。水球比赛场地男子长30米、宽20米,女子长25米、宽17米,水深至少1.80米,两端各有一个高90厘米、宽3米的球门。比赛分两队,每队由7名运动员组成,其中1名为守门员。替补运动员不得超过6名。每场比赛为28分钟,分4节,每节实际比赛时间为7分钟,每两节之间休息2分钟并交换场地。除守门员外,任何人不得用双手触球。射入对方球门得1分,以最后得分多者为胜。男子项目于1900年被列入奥运会。

2004年第28届奥运会设男、女两个项目,共222名运动员参加比赛,男子12个队,每队13名运动员;女子8个队,每队11名运动员。雅典奥运会水球比赛将在雅典奥林匹克体育中心的水上中心举行。

运动规则

水球运动虽被称作“水中的足球”,但实际上水球中脚实际上是做不了什么的。水球和足球相同之处在于:两种运动所用的球的大小相同,目的也都是将球攻入对方的球门网窝。都需要快速、准确的传球。球员通过传球和带球进攻,射门时球速极快。水球守门员可以用身体的任何部位触球。而其它球员则不能用拳击球。

比赛

水球比赛是在两队之间进行,每队7人。在比赛过程中,队员门不得触池壁或池底,要一直游动或踩水。比赛分为四节,每节实际比赛时间7分钟,每节比赛之间休息2分钟。然而,由于比赛中经常出现违例或犯规,比赛常常中断。通常一场比赛要持续65到70分钟。

开球

每个队沿自己的球门线以大约一米的间隔列成一排,水球放在场地中线一个特制的浮标上,当比赛双方都就位后,裁判一声哨响,浮标缩回,水球开始在水面上漂浮,比赛开始了。比赛双方游得最快的选手向球冲刺以取得控球权,比赛就随着双方不断的进攻和防守而进行着。双方都试图通过向前传球和带球,寻找射门机会。只有守门员可以双手持球。防守队员可以抱住对方持球队员,如果被抱住的队员将球压入水下将会被判犯规,不论有意无意。

得分

进攻方有35秒时间射门,球员射门时若球的整体越过了两个球门柱之间的连线,就算射门得分。球员只要不握拳击球,在比赛场地的任何地方都可射门。如果35秒内没有形成一次射门,则由对方发球或掷边线球。自己一方开始防守。

犯规

比赛中裁判90%的判罚都是针对犯规。犯规包括没有在规定的时间内形成射门(延时),双手触球,形成扭抱时将球压入水下,阻挡对方无球队员或冲撞对方队员等。防守方在自己一侧四米线内为了阻止对方射门而犯规会被判罚球,由进攻方在四米线上罚球,防守方只有守门员防守。球员如有更严重的犯规,会被罚出,这种犯规一般都是违背了体育道德,犯规队员将被罚到处罚区,这样防守方将会在20秒的比赛中少一人,直到对方进球或自己一方夺得控球权后方重新加入。

球门球和角球

球在出端线前最后触球的如果是进攻队员,则由防守方发球门球,守门员可在两米线内任何地方发球。球在出端线前最后触球的如果是防守队员,则由进攻方发角球,在出界一边的两米线上发球。

平局

如果在规定的比赛时间内双方比分相同,则两个队在休息5分钟后开始上下半场各3分钟的加时赛,加时赛中间双方互换场地。如果加时赛结束后双方比分仍然相同,则再进行一个没有时间限制的突然死亡加时赛。

比赛场地

悉尼2000年奥运会的水球比赛使用的是一个标准的50米游泳池,水深要超过2米,这意味着比赛期间运动员要一直游泳或踩水。用浮绳标出了比赛区。男子是30米×20米,女子是25米×17米。用彩色浮标标出了比赛区内的各种标记。白色浮标标出球门线和中线。红色浮标标出双方球门前的两米线,黄色浮标标记四米线,绿色浮标标记七米线。红色的处罚区位于泳池的两端,在球门线后面,距离正对比赛官员席的池角的若两米。球员进入该区即意味着该球员离开了比赛区,被罚球员在处罚区等待重新进场比赛的信号。水球球门是2米宽,90厘米高,浮在水面上。

其他规则

球员进攻时不能越过对方的两米线。守门员在自己的四米线内可用双手抓球,持球和传球,但不能越过中线。踢人是严重犯规,会被罚出。用脚冲撞对方则是普通犯规,二者的区别是,如果违例发生前已经与对方保持接触则判犯规,否则就是踢人。如果有球员受伤流血,则裁判应立即令其出场治疗,由替补队员出场。在进球后重新开始比赛前,双方队员可以位于己方半场的任何地方。替补队员可在比赛的任何时间入场替补。

比赛形式

男子比赛中,入选队分成两个组,每组6个队进行循环预赛。每组积分靠前的四个队进行四分之一决赛。四分之一决赛的胜者进入争夺奖牌的循环决赛。女子比赛则进行单循环预赛,积分靠前的四个队进入半决赛,其余两个队加赛决定第五名和第六名名次。

场地规则

通常水球比赛使用一个标准的50米游泳池,水深要超过2米,这意味着比赛期间运动员要一直游泳或踩水。比赛区用浮绳标出。

男子比赛场地是30米×20米,女子是25米×17米。彩色浮标标出了比赛区内的各种标记。白色浮标标出球门线和中线。红色浮标标出双方球门前的两米线,黄色浮标标记四米线,绿色浮标标记七米线。红色的处罚区位于泳池的两端,在球门线后面,距离正对比赛官员席的池角大约两米。球员进入该区即意味着该球员离开了比赛区,被罚球员在处罚区等待重新进场比赛的信号。水球球门2米宽,90厘米高,浮在水面上。

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