第二章果然是好苗子
在CCGY大学校体育馆的三楼,正在如火如荼进行着金手指争霸赛,现场的火爆程度令人惊叹。
比赛采用单人SOLO模式一局定胜负,在对线中只要击杀敌方英雄一次,即可获得最终的胜利。倘若双方比较保守,并没有英雄的互拼,那么则在十分钟内以补刀数量作为另一衡量标准,多者赢下比赛。
补刀,是竞技游戏中的特殊术语!所谓补刀,即抢最后一次攻击杀死小兵的技术,故而也有补兵一说!
游戏中的玩家利用补刀来获得金钱以及经验,所以说补刀是对线期最为重要的环节。而DOTA2中的补刀更为特殊,分为正补与反补两种。正补即为杀死敌方小兵的正常补刀技术,而反补是指杀掉己方小兵,从而遏制敌方英雄获得经验和金钱的补刀技术。仅仅从这一点来看,这款游戏的魅力已经让人眼前一亮。
“对战双方均随机选用同一英雄!现在由系统指定英雄!”
采用这种模式,显得更加公平了些,不过对于对战双方来说,难度上也提高了不少。万一随机的英雄不是自己擅长的,在操作上恐怕要大失水准,所以听到主持人如此说,八名成员都是眉头一皱。
“第一场比赛开始,黄金手争夺者姚珂VS梦迪!”
进入游戏中后,二人同时眼睛一亮,因为系统随机的对战英雄,竟然都是他们擅长的。
影魔,游戏中最受欢迎的英雄之一!他的第一技能毁灭阴影,被玩家称作影炮,可以在一条直线上压出短、中、长的三炮,也就是所谓的三连压。他的第二技能支配死灵,可以让他收集杀死的魂魄,攻击力大大提高。至于第三技能魔王降临更是打团时的神技,可以让周围敌方单位护甲降低。而最后一个技能魂之挽歌,带来的毁灭效果极其惊人。
这个英雄很强,非常的强,用玩家的话来形容,就是谁用谁知道!可以说在任何一个版中当中,都有他频繁出现的身影,这是大多数英雄都不能媲美的。其影压的施放,对使用者的操作水平要求很高,所以这个前期有爆发,中期能打架,后期还可以刷的英雄,受到了高手玩家的强力追捧。
姚珂和梦迪二人对影魔这个英雄都非常喜爱,所以当英雄刚一出现时,就让他们的双眼一亮。
“嗯?没想到居然是影魔,这下观众们有看头了!”
在主持人调节氛围的时候,两个玩家已经迅速购买了出门装。天辉方姚珂购买了动物信使后,又购买了五根可以全属性+1的树枝,以及一只+3敏捷的敏捷便鞋,可以说将初始的属性撑的很高。
“看来姚珂很自信啊!不带任何补给的出装,明显是想要以高攻取得对线补兵的优势!那我们再来看看梦迪的出门装如何!”
导播迅速将视角切换,观众们清晰的看到了夜魇方梦迪的装备栏。同样是一个动物信使点开,而后又多出了一个大药罐和一组吃树,以及四根树枝。
“梦迪的出门装中规中矩,既有撑属性的树枝,还带了线上对拼的很多补给,看起来是想要稳中求胜了!”主持人的分析非常令人信服,使得下面认真观看的观众大都认同的点了点头。
购买了出门装后,姚珂和梦迪操纵着英雄快速的离开基地,来到了中路内塔的高坡之下站立不动,准备进行兵线的压制。
控线是游戏中必须要掌握的技术,卡兵就是其中众多的技术之一,尤其对于中路SOLO的双方来说,兵线控制好的一方将会取得巨大的优势。而所谓卡兵,就是用英雄的身躯卡住小兵前行的脚步,托缓兵线推进的速度。
如姚珂和梦迪这样的高手,卡兵可以说都很熟练了,所以双方谁也没有在兵线上胜过对手一筹,小兵在河道中心处碰撞到了一起,宣告对战正式开始。
影魔燃烧着的身子左拧右晃,双方的英雄不断的走位,准备随时出手攻击小兵和普攻敌方英雄。随着小兵互殴血量的下降,52秒时第一个夜魇法师兵被姚珂正补到。几乎在同一时刻,梦迪也趁机将天辉一个残血的近战小兵正补。
你退我进,你进我退,游戏持续进行了一分多钟的时间,双方英雄都在正补与反补的较量中,更是由于各自走位非常好,使得双方都没有机会普攻到对手,一时之间局势显得风平浪静。
“难道二人要以补兵数量定胜负?”主持人轻皱眉头,认为如果这样发展下去观赏性就会大大下降,到那时就要用一些手段来调节这里的氛围。
就在观众们也认为可能一直持续僵局之时,场中却突然起了变化。当兵线靠近天辉高坡上后,姚珂操纵的影魔突然向前走了几步,抬手就是长距离一个C炮,准确压中了梦迪的英雄。
“靠补兵战胜对手,可不是我的风格!”
姚珂伸出红舌舔了舔嘴唇,眼睛微微眯起道:
“先试探一番!看你如何反应!”
梦迪英雄血量掉后一惊,迅速向后回撤少许距离,生怕被对方的英雄普攻到。然而,姚珂一炮压中后并没有追击,而是斜身普攻,将夜魇的一个残血小兵正补。见此梦迪眉头一皱,返身走回想要补刀,可是又见姚珂斜着走来。
“没带补给品还敢这么嚣张?当我怕你不成!”
早在对方英雄出现在视野当中时,梦迪就查看了对手的出门装,此时冷哼一声,操控影魔转身向前少许距离,随后转身漂亮的压出C炮,准确命中姚珂的英雄。
“嗯?竟然不退?”
姚珂的影魔的确没有停下,依旧直奔梦迪而来,似乎并没有因为没有补给而胆怯。见状梦迪眼睛一亮,看到敌方英雄进入攻击范围,抬手就要压出中距离的X炮。
“想压我可没那么简单!”
就在梦迪抬手施放技能时,却突然发现对手迅速的侧身避开,立时明白这是在勾引自己耗魔。明白后岂能让他如愿,冷哼中使用S键取消技能施放。
“嘿!不愧是我的对手!这都能反应过来!”姚珂赞赏的嘟囔了一句,可是紧接着他的鼠标狂点,快速上前打出一下普攻。
“希望你这下普攻能伤到我!”
站在高坡上的梦迪毫不在意,静静的等待着敌方攻击来临。之所以如此坦然,是因为对手站在低坡攻击高坡上的单位,大多数的普攻伤害都会因视野盲区而MISS。梦迪自认为运气一直不错,而结果正是如此,姚珂打出的那一下普攻丢失。至于姚珂打出普攻后,则选择了迅速回撤,高坡上没有宽阔的视野,贸然追上去只会被对手用影压斩杀。
“好惊险!”主持人讲出了观众们的心声。
双方英雄的对撞瞬间发生,看似快的突然,结束的也很突然,可是其中的惊险玩家都深有体会。倘若姚珂刚刚不避开梦迪中距离的X炮,想必就会被梦迪反追,一旦已经处于冷却中的C炮恢复,那么就可以击杀获得胜利。
然而,虽然这次碰撞姚珂因为没有补给而损失了血量,看上去吃亏可是却将梦迪赶出了经验区,再加上回来的路上随手补到两个小兵,反而隐隐中占据了一定优势。
“收放自如!这些小家伙果然是好苗子!”角落中的中年人愈发眼睛明亮起来。