女娲消失后,联合政府便在世界各地的大屏幕上呼吁大家接收英雄战界,将岁月如歌的方法说了出来,并警告民众不要轻易离开人类祭坛的保护范围。
华云飞忽略了政府的公布,开着改装好的悬浮电车循着祭坛护罩的边缘游荡起来。
望着密密麻麻的悬浮机械浮上了高空,华云飞不禁感叹有钱人还是挺多的。自己梦想中才拥有的东西,在别人的眼中就是这么一回事。
悬浮引擎最高的时速可以达到1000公里。在这样高速飞驰下,要是没有导航系统与其它悬浮交通工具相撞是很正常的事情。
现在有过十万的人使用悬浮交通工具,不过众人只需要在导航系统上面设定一个方向,导航系统便可以有效地将人流给分流了开来,行动虽然慢,却并没有发生一起悬浮交通工藈之间彼此失控相撞的情况。
不得不说,这便是人类科技的进步。
华云飞在光幕边缘慢慢地游走。用夜视镜慢慢观看围在光幕外围的精神生物。骷髅、小妖精、半人马等等足足18种生物都慢慢出现在眼前。
有勇气的人类已经对外围的怪物发起了进攻。
不断有人跟怪物消失在原地。
两秒钟过后,不断有人类重新在祭坛护罩里面重新出现。
有勇气的人往往是有准备的人,这些有准备的人,全部都严格遵守了安全指示,全战皆胜!当然,也有极个别的人是想靠赌,火星数十亿人,总有那么十来个倒老霉蛋在第一轮战争中被列在了英灵榜上面。
不过总体上,第一次交战的都是人类赢。这一战,让人类产生了极大的鼓舞,有部分重新出现的人们,高声欢呼起来:“职业玩家们的建议很有效。只要选了半人马首领,避开半人马首领跟戟兵一般能赢。而且赢了之后,还可以选择一定范围之内的地点,避开怪物的再次攻击。我们为了安全,大可以在人类祭坛护罩附近跟怪物们战斗。战斗成功后,将落脚点设回护罩里面,那就万无一失了。”
有的人干脆是将自己的体验发到网上去。
有了牵头人,越来越多的人类点亮兵种后慢慢来到护罩边缘,打开英雄战界,跟精神怪物们战斗起来。
华云飞并没有急于加入战斗行列,只是循着光幕边缘慢慢游走,寻找自己的目标。
沿路所见,开始时候战斗的人类并不多,大多数的人类都是站在边缘看着别人战斗而跃跃欲试。随着活着回来的人越来越多,加入战斗的人类才慢慢增加起来。
只是精神怪物的数量实在太多了,在人们迟疑的时间里面,早已像海潮一样把祭坛围个密密实实。
虽然新加入的人们不断地将精神怪物们清空,不过海潮一般数量的怪物们却是分毫不退让,前仆后继地冲了过来。
人类与精神怪物的初次接触便成了僵持。
看着人群消失又出现,华云飞仍旧无动于衷,绕了十来公里后,一群上穿红衣,下穿蓝裤,足有成人高度的精神怪物便出现在华云飞眼前。
正是自己要找的目标:侏儒怪!
侏儒怪
HP:4
攻击:4
防御:2
伤害:1-3
速度:5
类型:远程
弹药:24
虽说是侏儒怪,可那也是与精神怪对比而说,侏儒怪在物质世界之中,可是拥有成人的高度。
华云飞告诉父亲华正英的第二种方案就是,尽可能地兑换行动力卡,然后主动攻击一种怪物,华云飞给父亲建议是两种怪物:一种是侏儒怪,一种是大妖精。这两种都是一阶精英中的远程兵种。
杀高等兵的意义在于保持有足够的行动力可以续航。
至于远程兵种,待点亮出真实兵种之后,那将是无战损的最佳选择。至于战场战损那些是不可避免之事,由那些召唤出来的兵种去卡位守护好真实兵种便可以了。
在战争的第二天,尽管会有很大机率遇上升级的怪物。不过在第二日之前,用半人马首领打侏儒怪,大概可以赚够购买战争机械的金币了。集齐三个战争机械,所有的一阶兵种就可以随意打,不再需要针对那一种兵种来打了。
这就是华云飞布署的计划。
“英雄战界!”华云飞低吟了一声,手上浮出了一个白色的光球,也不用随意瞄准,只需要往侏儒怪最密集的地方扔过去便可以了。
不出所料,眼前一花,华云飞与侏儒怪顿时进入了战斗场景。
战斗场面除了背景之外,便是从游戏《英3》的平面变成了立体画面。
此时的战斗背景是在马路上面,15*15的网络格子清淅可见,战场上没有任何的障碍物。
华云飞则是飞到了空中,俯视整个战场。
脑海提示召唤兵种。
面前则出现了1个选项,召唤兵种半人马首领。
华云飞点齐了10个兵种上限,战场上顿时出现了一个阴影点。那阴影点就在最靠近自己那一排最中间的位置上面。
原来怪物放置的地方会有所限制,幸好半人马首领的移动速度是8,两次移动足可以到达战场的任一处地方。华云飞沉吟了一下,便把10个半人马首领放到了指定的排兵点上去。
望着对面英雄所在的位置没有半个人物形象,在自己召唤出10个半人马首领后,在自己的直线对面也同样出现了10个身材矮小的侏儒。
华云飞顿时明白,女娲给人类的第一波考验怪物,应该是没有英雄的攻防加成,算是英雄无敌3里面的野怪。
解决单一兵种的野怪,比面对英雄的压力可谓少很多,华云飞心中也不甘吁了一口气。
行动权再一次来到华云飞的手中,望着移动跟待机两个指令。华云飞毫不犹豫地选择了待机。
几乎所有远程兵种(幻影射手除外)都有一种设定,射程以外伤害减半。
15格的相距,侏儒只有半箭的威力。伤害大概是5-15之间。
轮到侏儒的行动回合,侏儒毫不犹豫地把手中的石头扔了过来。已方的半人马首领数目顿时减了一只。
轮到华云飞行动,使用待机权利,半人马首领一下子冲到了中场。行动权再次落在了半人马首领身上,华云飞不再使用待机指令,让半人马直接冲上举进长戟对着侏儒狠狠地砸了下去。一下子便打掉了6只侏儒。
4只侏儒反击,伤害只有5点,连一只半人马的残血也打不掉。
轮到侏儒的行动回合,侏儒近身进攻杀掉了一只半人马首领,却被仅存的8只半人马反击给杀掉了。
系统提示:恭喜你获得了今次战役的胜利。消耗了21点行动力,奖励20个金币,20点灵力(注:灵力只能存在灵力球里面。灵力能够提升英雄、宝物、兵种、技能的级别。只有在祭坛的保护范围里面,才可以把灵力球的灵力转化到英雄、宝物、兵种上面)。
脑海出现了一块半径1公里的地图。请点击回到物质位面的座标。
华云飞点击回到自己刚才消失的座标,入目的是光幕外面那一片的侏儒潮。
华云飞立即看了一下计时器,从自己消失到重回物质世界,只消耗了现实时间2秒钟。可自己明明待在英雄战界里面超过了1分钟,这岂不是说,英雄战界里面的时间流速跟现实世界并不同步。这可是一个不错的消息,意味着自己可以杀更多的精神怪物。
虽然杀怪能够更快地提升自己的实力,不过华云飞还是第一时间进入英雄界面查看自己有什么变化。
点击了一下英雄角色的灵力条,系统当即提示:是否将灵力球里面的20点灵力供英雄吸收,以此提升英雄的实力。
华云飞点击了确定。
英雄角色的灵力条顿时以1秒10灵力的速度增长着。
原来100行动力的地方,也多了3577的时间倒数读条。看来在祭坛的安全幕里面,英雄可以每小时恢复1点的行动力。虽然是扭门了一些,也聊胜于无。
不过,让华云飞值得忧心的是,最不愿面对的一点自己猜对了。
召唤兵种需要多少的行动力,那杀掉该兵种之后,就能够获得相对应的金币跟灵力。
对《英3》了解不多的人,为了谨重起见,每战必然使用21个行动力,可收获最多仅有20个金币,要是分不清普通怪跟精英怪的区别而杀了普通怪,更是只有10金币,收获少掉一半。按最乐观的方法计算,战斗1000次后便要停下来恢复1小时,才拥有战斗一次的机会。
要真是这样,非旦金币无法累积上去,战争机械跟辅助技能更是无法购买,英雄级数更是难以提升上去。
淘汰出女娲试练绝对是必然!
不过,所谓上有政策,下有对策。优秀的玩家,就应该拥有随机变通的能力,把不可能的事情完成他。
华云飞,恰好就是这随机应变的玩家之一。