雪长青双脚接球,而后双掌撑地一个倒挂金钩大力开球,此为擒贼先擒王,于百万军中取敌首级,也是在告诉对手,他要挑战第三条规则——决胜千里!
轰!
场面一开始就被引爆,从没有人在开局时就如此的拼命,四周数十万观众扯着脖子不住的呐喊,仿佛他们就是雪长青一般,热血而激情。
只不过,雪长青可没有他们那么空闲……
一旦进入敌方区域比艺,就必须做一个礼仪,此为回应礼,作用在于告诉对方以及裁判,自己想要挑战的难度,而对方弓手,也就是三号在收到雪长青这一礼后,立刻搭弓射箭,四星连珠!
四支以布锤为头的箭矢同时搭在弓上,待得弓手射出后,四支箭矢朝着雪长青的胸口,腹部,双手手腕而去,细心之人便可以发现,这四支箭矢正好呈一个倾斜四十五度角的‘井’字形。
此射箭方式名为井仪,也就是射出四支箭,必须在靶心处形成两行并列的正方形,因形状似井,故称井仪,若是这四箭能够成功狙击雪长青,则他们也会加分。
六艺球比,分为进攻方和防守方,带球的一方就是攻击方,反之就是防守方。而对于带球的攻击队员,名为突击队员。
观场中,雪长青带球进攻,就是突击球员,而事实上,不仅仅只是雪长青做动作会有加分,防守方做出合适的礼仪并成功阻拦时,也会获得加分,六艺球比最初乃是积极的运动,设计者自然不会厚此薄彼,规则还是相当完善并公平的。
而由于雪长青选择了决胜千里,所以弓手一开始可以射出五箭,只见此人射出井仪四箭后,却并没有在开弓第五箭,因为壶里的箭也是有数量的,需要负责人按需求思考射出的箭数,此为排兵布阵,不计分,是展现选手个人对六艺的掌握情况和自身修养的一个细节体现。
当然,本来可以射出五箭,但对方弓手不射,这一箭便算自动放弃,不会累积到下一次射箭,所以敌方三号在下一次依旧只能开出四箭为上限,不多也不少。
“决胜千里,若是你们有足够信心的话,便大力开球,将球开至远方,而后便可以腾出手脚来对付射来的弓箭和应付敌对球员。当然,速度一定要快,否则球就被对方球员抢走了。”
大力开球,就相当于是远距离传球,只不过攻击方即使抢到球,也要将球传回给突击球员,并且移动的范围也很有限,只能保护球不被防守方抢走,不能擅自离开一个规定的区域,否则就名为越俎代庖,以下犯上,是要扣分的,若无分可扣,则给敌对方加上相应的分数。
而若是球被防守方抢走,那么自然算突击失败,所以,大力开球这一种方式,很少有人选择使用。
但没办法,雪长青这一队本就势弱,也就只能富贵险中求!
嗖嗖嗖嗖。
四支井仪箭根本听不出前后,几乎是在同一时间到达雪长青面前,却见雪长青不闪不避,反而纵身一跃,穿进井仪四箭中间腾出的空挡,而后一个懒猿舒腰同时拦腰打断四箭,分成八截倒地,与此同时,雪长青亦是一个驴打滚写去身上残余力道。
可此时敌方一号礼之队员(礼员)也趁着这个空隙追上,从后方起身一跃,朝着雪长青背心便是一个猛踹,正值雪长青将站未起之时。
呼~
听着身后因力道太过刚猛而发出的风声,雪长青眉头一挑,反而干脆半蹲在地,双手前后环绕于身,摆出了一个夜战八方的姿势,待得礼员攻击将至时,反而如同一只青蛤蟆般主动迎上,跳至半空接了对方礼员这一攻击,可却无甚威力。
不好,上当了。
对方礼员察觉脚上好像踢进了棉花般毫无着力,心中便是暗道一声不妙,而雪长青却趁着对方这一脚的力道飞出数丈远,而后于半空中极速前奔。
原来,雪长青那一跃只是虚有其表,根本没有丝毫力量可言。
八步赶蝉!
雪长青依照惯性飞至半空,却反而脚尖虚点,以空气为支撑点连跃八步,每一步都有一丈之距,一步一丈,八步就是八丈,瞬间追上了之前被踢远的六艺球。
八步赶蝉是老牌轻功,却因只适合短距离直线爆发这一特性被视为鸡肋,轻功分提纵二种,远距离追凶,近距离激战,或是跑远或是跳高,至于这八步赶蝉,却因为并不适合普遍江湖人士所需的要求而渐被淡忘,却不曾想如今被雪长青使出,在此处却有奇效。
也就只有他们这些将此赛视作生死的囚徒们,才肯花死力气去研究。这八步赶蝉,对肺活量以及掌握身体平衡的要求异常的高,需要在使出此功的同时紧憋一口气,同时以内呼吸之法将氧气输送至全身,而后依靠高精准的平衡能力在空中找到空气流动的节点,最后才能做到身似蜉蝣,八步赶蝉。
待得雪长青追上球时,体内氧气耗光,身形于半空落下,恰敌方队员也堪堪将至,于是雪长青一个扫堂腿将球以巧劲踢上半空,左手拍在地上,身形腾空;右脚她在敌方二号的肩头,迎球飞上。
好景不长,恰此时一呼吸已过,对方弓手再度开出井仪四箭,而敌方二号用了一个旱地拔葱飞身而上,与雪长青开始抢球,只不过,敌方二号刚刚用轻功追上雪长青,一支箭矢便从他与雪长青二人的身体空隙中穿过,逼得他只能撤身回防,与雪长青堪堪擦过。
这一箭可不是他们同队弓手开给雪长青的井仪四箭,而是风吟艳开出的一箭:
根据规则,若是区域比艺外有其他敌方球员闯入阻拦,皆可判断为闯入者,与突击球员同处一方的攻击方弓手,可开出与闯入者人数相同的箭矢来帮助突击球员,此为荣辱与共;若是闯入者达至四人及以上,那么突击球员为孤身犯险,若攻击方弓手开出井仪四箭并成功阻拦对方球员,此名为生死与共,加二分;每一名闯入者限开一箭。
(例:此为礼之区域,除雪长青为突击球员和对方礼员外,其余人只要闯入,都算闯入者;当然,若是与突击球员相同的一方去帮球员进行突进,那么防守方也可同样开弓,规则上同。)
排除掉敌方二号的阻拦,雪长青便能够腾出空来,此时雪长青双手巧若灵蛇吐信,腿似巨蟒甩尾,双脚分踏两箭,一折即断;双手也同时伸出,想要接住二箭折断,可就在此时,半空的球却突然落了下来,拦在了他准备接箭的手前。
不好!
雪长青与风吟艳心中同时一突,此时他们方才明白,原来对方二号并不是来抢球的,而是为了辅助他们弓手开出的这一个阴招:
六艺球被雪长青以巧劲踢至半空,但由于雪长青只是匆匆行动,准备不足,所以力道并不是很强;而物体在上抛后,会由于惯性继续上升一点距离,而后才落下,而此时敌方二号已经靠近,没有准备的人只会想怎么防止球不被抢,哪里会有空余时间去判断惯性的作用?
身为一个练武之人,他们的攻击都是思考怎么样给敌人最大的伤害,谁能想到要收回来?雪长青把球踢飞,根据力道他能够判断出球何时下落,但却偏偏忽略了惯性上升这个问题,所以导致这个疏忽偏差。而对手就是针对这一点,开弓时刻意用一支箭预算到球的下落时间并瞄准开弓,将箭顶在球上推到他面前。
没有老辣的经验,没有惊人的眼力,没有持久的配合,是不可能想出这样的方法与如此默契的信任的,大风王朝,果真名不虚传。
决胜千里,讲究的就是那一往无前,有我无敌的信念,所以只能用脚踢而不能用手碰,若是碰了,那么雪长青所做的一切努力就都白费了。
咻!
正当雪长青进退两难之际,一支以布锤为头的箭矢带着强有力的劲风从雪长青耳边呼啸而过,正中雪长青面前的六艺球上。
咚。
咔嚓。
只听得前方一声沉鼓般的闷响传开,随之的便是一阵清脆的断裂声响起,雪长青也同时抓住另外一支箭矢捏断,双脚接住球后,借助身形下落时的空挡,将眼睛向四方微瞄。
雪长青并没有转头向后看风吟艳,而是向左方望去,那是他接下来要闯的场地。
原来,对方球员都以为这出其不意的一招定能抢过球,再不济也能打断雪长青的决胜千里攻势,所以礼之区域的左边,四号也同时急速奔来准备抢球,却不料风吟艳反而出其不意,不射人却去射球。
当以布锤为头的箭矢射中球的那一瞬间,箭上的力量透过球将后方敌对弓手射来的箭击断,无形中帮雪长青解决了问题,但谁都没有想到,风吟艳射球不射人,他们这一组,总是出人意料。
因为按照规定,同处一队的弓手针对每位闯入者只能射出一箭,换句话说,风吟艳虽然帮雪长青击断了敌方弓手射来的箭,但雪长青现在却需要一人对抗二人,还要对抗来自敌方弓手的狙击,真可谓是险象环生……(未完待续)