呆呆得瞧着悬浮在自己面前的透明界面,严谨脑袋里一团浆糊。
这是游戏,还是末世?
是末世中的游戏,还是游戏中的末世?
……
差不多半个小时后,严谨才渐渐恢复神智,开始正视眼前的突发状况。
不管这是游戏还是末世,对于现在的自己而言,都是游走在生死之间的。如果说,之前玩游戏,玩不过可以使用S/L大法,再不行,直接重启游戏,甚至使用作弊码。可现在,却是没有这些,只要一次失败,付出的就将是生命的代价。
或许,从这个方面看,自己能够获得这个系统,对于自己在末世中的生存,肯定是一件好事。
想通了这一点,严谨补充了一些食物和水后,就在这处漆黑一片的液化气储存点里席地而坐,研究起了刚刚获得的这件“新玩具”。
不管这个系统是不是英雄无敌的游戏系统,可只有先了解清楚,才能将这个系统充分利用起来,争取在这个末世活下去。
首先得搞清楚的一点是,这个系统是怎么来的,是否是独一无二的,还是其他人也有机会触发的。
将事情的前前后后仔细考虑了一遍,严谨推断出两个可能性。其一,是因为自己杀死了异形生物,从而触发了这个系统,其二则是因为自己捡到一块行尸召唤石,方才激发了系统。至于这个召唤石,身为宅男的严谨理所当然的将其当作了异形生物爆出来的战利品。
不管这两种可能性中间哪一种成立,都意味着,这个系统应该不会是严谨所独有的。
严谨可没有将自己当成拥有“无敌光环”的主角,这一辈子,严谨就没怎么走运过。即便是最为平常的买彩票,前后花费了好几千,竟然连五块钱都没中过。难得有一次替朋友买了五个号,竟然中了一个三等奖。由此可以想象,像主角这种天上地下无敌的身份,是绝对不可能落到严谨的身上的。
既然这个系统应该是所有人都有机会触发的话,那么能够尽早触发系统,无疑还是占据了一定优势的。
不过,即便如此,严谨没有想过靠着这个系统完成什么丰功伟业,对他来说,能够活下去,找到自己的父母,已经是最大的奢望了。
确认了系统的来历,虽然不清楚对不对,严谨也只能在脑海中推算到这一步而已。接下来,则是好好熟悉这个系统的一些应用功能。
属性系统的面板,不用瞧了,刚刚就已经瞧过了,现在的自己就是一个渣渣,随便来个游戏中的一级兵种,估计都能平推了自己。唯一还值得称道的,或许就是标记为5的速度,比一些一级兵种强那么一丁点。
依照刚刚系统的提示,自己现在还没有就职成为英雄,仅仅是一个生存者,属性如此渣渣,自然也是合乎情理。
接下里一一试验,严谨发现除了仓库系统、兑换系统、交换系统和任务系统的界面以外,其他系统界面都处于未激活状态,根本就没办法打开。
仓库系统面板就也不需要看了,里面除了一块不能使用的行尸召唤石,空空如也。现在只剩下兑换系统、交换系统和任务系统三个界面。
点开兑换系统的界面,发现上面就是一个大大的空格,在空格下面则是一句很简单的解说文字。
可以将现实中的物品兑换成系统物品,也可以将系统物品转换成现实物品。
这句话倒是不难理解,可是具体如何操作,严谨却是有些挠头,最后想起刚才那块行尸召唤石进随身仓库的情形,才有了一些思路。
抱着死马当作活马医的态度,严谨将一瓶矿泉水握在手中,脑海中轻轻念叨了一声“兑换”。
“现实中水资源兑换成系统物品0.005份水。”
没想到竟然还给蒙对了,随着这系统声音出现在脑海中,手中一瓶包装完好无损的矿泉水,里面的水竟然莫名消失,只留下一个密封完好的空瓶子,还真是如同变魔术一般。
0.005份水!
严谨切换到仓库系统界面,发现在最下面水的一栏上,标示了0.005这么一个数字。
一瓶矿泉水的标准重量是500毫升,依照这个比例计算,系统中一个单位的水就是现实中的一立方米,也就是一吨。
不知道现实中的黄金能不能换成系统中的金币?
严谨手头可没有黄金,不过有了这个系统,在携带物资方面却是方便了许多。这一下,严谨立马想起了自己那间三居室里面堆积如山的方便面。在末世,这些才是真正的财富。
为了保险期间,严谨又将试验了几次,将食物和水都分别兑换后,又从系统中取出来,发现还真的很方便。
确认了系统里面的东西真的可以拿到现实中后,严谨将自己现在随身带的食物和水都兑换成了系统物品,存进了随身仓库,一共是食物2.5,水0.025。
同水不同,严谨计算了下,一单位的食物,基本相当于保证一个成年人一天的食物需求量。看起来,以后食物这一栏的数据应该相当恐怖。不过,严谨想到江南随处可见的江河湖泊,立即明白系统如此设定的原因了。
搞清楚了兑换系统的功能,严谨心血来潮,把身边能够抓到的物品都一一进行了兑换,结果全部被系统提示不可兑换,只有一支工具箱里面的多用途起子,手柄上面嵌有一个小小的温度计,被系统兑换成了0.01份的水银。
看起来,这个兑换系统,只能兑换系统设定的九大类物资。中间严谨也考虑过木材和矿石,可不论是储存点里的木头桌椅,还是隔壁地上铺的大理石地砖,都提示为不能兑换。看起来,矿石和木材的兑换,系统应该有一些自己的设定,不是所有的木头和石头都能够兑换的。
大致搞明白了兑换系统的功能,严谨没有切换到下一个临近的交换系统,而是直接切换到最后一个任务系统。
英雄无敌系列的游戏中,可没有任务系统这一说。况且,这任务系统的界面既然显示能够打开,那么其中肯定应该已经发布了任务,对于想通过系统提高自己生存几率的严谨来说,自然急着想要一瞧究竟。
任务系统的界面倒简单,分成两个界面,左边是任务栏,右边是任务介绍。任务栏这边也只悬挂着孤零零的一个任务。
转职英雄任务:野外生物:3/10,转职证书:0/1。
关于任务介绍,则是要求杀死十个野外生物,并且获得一本英雄转职证书。
手指轻点了一下任务栏上这个唯一的任务,界面又切换到了任务战斗日记。
第1周,星期日:
20:17,杀死行尸三只,获得经验9点
20:28,获得行尸召唤石一个
这任务战斗日记竟然还有周和天的计算。
瞧到这里,严谨突然想来,在英雄无敌系列的游戏中,这时间可是非常重要的一个关节。每一周都有一个占星称号,依据称号的不同,在这一周里面,对一些游戏兵种会产生非常大的影响。
想到这里,立即切换去属性界面,在右下角找到了严谨想要找的东西。
末世历1年1月第1周星期日,本周是丧尸之周,在本周内死亡的50%的生存者,尸首在下周一将会成为行尸。
瞧见这个,严谨不由心中一紧。现实世界的日历在这个末世已经没用了,依照系统的历法,在今天晚上12点之后,在末日后所有死亡的人都会变成行尸。也就是说,再过不到三个小时,世界上的行尸数量会发生极大的增加,而在自己所在的这个小区中,也会增加大量的行尸。这也就意味着,以后想要在小区进行转移,将会变得极其困难。
最起码,在那间转角的小超市中,那具老板的尸体可绝对是个定时炸弹。
不论是因为行尸数量的增加,还是为了将自己三居室中大量的食物和水存入系统,严谨都必须在不到三个小时的时间里想办法回去。不然,等到下一周,严谨不能确定,自己的食物和水能支持几天。到时候要是因为行尸数量的增加而导致自己无法获得食物和水,那自己就真的玩完了。
不过,自己花费了这么大的心力才到了液化气储存点,让自己就这样溜回去,实在是有些不甘心。而且依照任务系统的提示,不管那本转职证书是神马玩意,最起码,十只野外生物的指标自己还差只完成了三只呢。
严谨现在基本上可以确定,靠着液化气爆炸这样的伎俩,是不可能在这个末世生存下去的,这种方法可一不可再。用完了这些钢瓶,以后可不一定能够找得到其他类似的液化气储存点。只有想办法转职成系统所说的英雄,才是根本。
既然要回去,那这一回,严谨就准备搞次大的。