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第2章 001-2:新手村

公测第十九天/五月中旬。

将手机升级后,才突然想到,除非改变不买空间道具的决定,不然在出新手村前,真的赚了钱也没处花了。

总之我很愉快的使用新到手的地图相关功能,准备花上几天将整个新手村、初级和中级狩猎区都重新逛一遍。甚至连新手接待区,也敲了门问了声好进去晃了一圈。途中顺口和守门人打过招呼,结果被他叫住,交谈了一会,原来是被认可有资格出去闯荡了。但是高级狩猎区的地图还没开完,这门一踏出,狩猎区就不再开放,这样我的野心就……。

守门人还顺手授与猎人(见习)与战士(见习)的称号。不是说要找相关人士吗?守大门和打猎、战斗有什么关系?叫出手机查询,猎人(见习)这部份没有什么补充说明,倒是战士(见习)的称号下方,多出了一个技能,徒手战斗(灰级)。

根据之前公告与网络上查询的说法,属性、称号和技能的阶级划分都是同一个模式,由最低的「灰」开始,往上依序是「白」、「蓝」,至于更高层次的颜色,还没有什么消息。称号虽然没有直接用颜色形容,不过手机上「见习」这两个字是灰色的,「正式」、「专业」则分别会以白和蓝色显示,那不还是同一回事嘛。

称号想要升级有两个条件。共通的部份是属性值要有一定的程度,像是等同白色的「正式」,五项属性平均起来就要有白阶的水平。至于最初始的灰色「见习」因为所有玩家一开始属性就是灰阶,倒是不用在意。接下来依各称号的不同,而有个别的要求。比如说猎人则必须贩卖足够程度的猎物,越危险的猎物加分越多。战士则是武器使用或是徒手战斗这两个技能之中,至少要有一项水平够高。

得到了称号,那怕是最差的「见习」之后,一些技能方面的功能才会开启。与称号相关的技能,被当作门外汉,连阶级都没有的时候跳过不论,等练到最低的灰级后,才会显示在手机上,并批注到了什么水平。从这时起就可以靠声控--说出技能名称--发动。对生产、制造系的玩家而言,嘴上说几个字,只是额外消耗体力与精神力,就可以立刻得到成品,当然比亲手伐木、锻造省时省力。至于战斗用的技能,目前可供参考的资料实在不多,而且徒手战斗应该是被动技能,放着不管就好。

公测第二十一天/五月下旬。

终于将高级狩猎区一一走完。里头的野兽数量稀少,想遇到还得花点时间,如果不想抢怪的话,就得逛更久了。简单来说就是打怪的速度比在中级狩猎区还差,开地图的效率倒是很高。

野猪能换五千梦币,老虎值八千,黑熊有一万。太过丰厚的收入,让这里彻底显示了人多怪少的惨状。现在还在新手区的玩家,除了我以外应该都是最近加入公测。他们经历是新了点,不过一但装备齐全,人多势众再加上陷阱辅助……。

要说还有什么好事,至少当黑熊人立起来时,不用牵就牠们的高度特别蹲下去,打起来就顺手很多。像是闪过来自斜上方的掌击后,抓住空隙连续左右正拳,还可以立刻反应熊接下来的动作,看是要移动、闪避还是防御都没问题。我想还是坦率的承认,熊吃我几拳都不会有事,我中牠一击就会死的现状好了。

之所以没有立刻离开新手村,是因为在高级区内发现了一个标示为进阶狩猎区的山洞。位置十分偏僻,即便不算上战斗,光是丛林里头不适合奔跑,抵达这里就很花时间。

里头的两侧山壁上有小石洞成列,内有火光照明,完全没有阴暗、恐怖的感觉。石洞差不多比我肩膀再高一些,先粗估一公尺半吧。对比下山洞约高三倍左右,应该有两层楼高,不用跳都知道自己摸不到顶部,当然也不会妨碍老虎的飞跃扑击。左右宽度是高度的两倍,至少可以横停两辆汽车,虽然还没办法让牠们一口气全压而上,但前后分两、三波段,每次让六、七只一起冲锋倒是不成问题。没错,同样都是野猪、老虎、熊,在这一次都是十几只集结成团。所以没有还手余地,瞬间死亡。追根究底,我也只是想开地图而已,可惜山洞之中的空间也没宽广到可以跑给牠们追。虽然牠们没有排成数组,一拥而上时会有空隙,冲……冲不过去啊。

这里虽然隐密,不过网络游戏就是那种只要有人「知道」了,过没几天就会普及成流言或基本常识的地方。之前凑巧遇过几次有队伍来这挑战,地图也顺势多开了几分。可惜,就算有其他玩家引怪开战,除非到了有哪一边快要将对方解决的程度,战场波及的范围会将山洞内的通道堵塞住,根本没办法从旁边绕过去。为了避免被误会抢怪,还得站远一点。更遗憾的是,他们大概团灭几次就会放弃了。不算特例如我,其他玩家得到守门人认可,能去更精采的初始之村早就去了。狩猎的成果是很丰富,不过当队伍有实力在这横行之前,早就到达可以出去的标准了。不考虑那些偶尔会来挑战、送死、满足好奇心的玩家,看来只能单打独斗地开拓这片区域了。

那么先从高级狩猎区开始练功,等到单挑必胜后,再来考虑这里的群战吧。

公测满一个月/五月终。

月底时,游戏公司在外头的初始之村,举办了个名为「怪物的复仇」的活动,整体来说十分热闹。简单来说,就是这一个月下来,玩家在初始之岛上杀了什么怪物,哪天杀的,杀了多少,都被记录下来。将三十天的时间浓缩为两小时,每三分钟一波进行攻村。

游戏公司宣称以后每个月都会举行一次,想参与的人,必须从东西南北四个防区选择一个加入,不论哪一个被攻破,活动就宣告结束,依各自的表现决定奖赏。当然如果四个区域都撑到时间结束,由玩家这一方胜利,那能拿走的奖品将更为丰富。

虽然这次提早结束了,但根据参加者的说法,只要认真去战斗,就算死亡甚至防区还被攻破,最后都还有不少的积分,可以用来兑换好东西。可惜的是除了梦币外,其他形式的物品奖励通通都只限本人使用,不能互通有无。

外头的事就先不管了,说回眼前的正事吧。经过之前的努力,我和高级狩猎区的怪物有一战之力,不会像公测头几天那样被一击秒杀,怎么说也能够过上几招再死。发挥得好还有战胜的可能……大概每十次才会顺手那么一次。

只是胜利后有个新问题,不管是猪、虎还是熊,牠们全部都重到只能慢慢拖着走回去卖掉,感觉好浪费时间。

公测满二个月/六月终。

十五号那天,游戏公司发布了几项公告。

下个月一号开始正式营运,同时开放新大陆。除了新地图和新城市外,还有各式公会,以及四项不同种类的魔法。虽然对还待在新手区的玩家来说,因为距离太过遥远,多少有点「啊,好像是有这么一回事。」的感受。不过另外几件事真的吓到我了。

梦境机器生产确实缓慢。--总不会,这公司不是以营利为目的吧。

预备发行金钱点数卡,简单来说就是将现实里的钱换成游戏货币,因为是可以放在空间装备中的道具形式,既使死亡也不会损失。--虽然这只是个人的洁癖,游戏归游戏,现实归现实。算了,别管它就好。

正式营运时,公测玩家的数据将保留,直接延续下去。--开玩笑吧。今天其他玩家没办法参加公测,又不是他们的错。对于没出钱支持正版的人,不把他们当客户看这没话说,但是公测就算肯付钱也未必能够参加啊。这种摆明不公平的对待没问题吗?客服部的员工不会接电话接到手软,挨骂挨到发晕吧。等等,以前有关内测玩家资料保留的传言,该不会……。

花了一个月打怪练功,结果只能说离必胜还有很长远的距离。

之前能在中级狩猎区混得不错,除了锻练过的正拳比乱踢乱打更简洁、有力,主要还是因为经验多了,抓到了它们行动的规律和准则。虽然对上围殴还是很无力就是了。

就算期望也能用经验来增加胜算,可惜高级狩猎区人太多怪太少的处境,让同样投入的一个月,得不到之前的绩效。最多从一定会死变成各有胜负罢了,大概两场会赢一场吧。至于直接去进阶收猎区被瞬间杀掉,最好能有丝毫帮助啦。

而且和之前的情况一样,就算对特定敌人的行动模式知之甚详,那顶多也只是「单挑」必胜而已。如果想要应对进阶区的复数野兽,果然还是得靠现实中的自己吧。一个在现实中可以玩「我单挑你们全部」的人,确实可以轻松处理目前的状况。算了吧,这目标太过遥远,到了不切实际的程度了。

月终时,初始之村的例行活动--怪物的复仇,又再一次举办了。说到这个,就不得不提上一次结束后的余韵。有人收获不错,满心期待想在下一次好好表现,多拿点好东西。可是也有部分玩家十分不满,用方言、粗话和各种问候语,将官方论坛的气氛炒得很热烈。

根据游戏公司事后的解释与澄清,大致上可以说是一连串不幸的巧合,引发出来的惨剧。不知道是谁杀了灵兽,一种脆弱,不会主动攻击,甚至可以成为玩家召唤用的可爱生物。上个月它们被杀了,活动时就引发了预设剧情--灵兽的报复。因为现在和玩家订下契约的灵兽不多,也还没培养到多强,这些额外的敌方战力不管是数量与质量都还可以应付,所以前一次的失败,其实和这方面没有太大关联。

那些灵兽的持有者,本来很兴高采烈的参加活动。结果预备好拿来耍帅、扭转局面的底牌,想用时突然被告知,因为如此因素,这张牌被临时征召了。到目前为止,已经有人心情不太愉快。再加上有四分之一的机率,会选到预定要出事的防区。听说有人凄惨到被自己的灵兽追着打,这位不忍还手的饲主,还真是……。也有人在战场上遇到别人养的宠物,因此毫无顾虑的奋勇一战,等活动结束后才知道,原本可以召唤的灵兽因为他杀了同类,主动解除了契约。据传那位倒霉鬼到现在努力了一个月,也没半只灵兽理他。

本来这应该与其他消息一样,和还在新手村的人扯不上关系。但这件事激起了我的危机意识。

有哪个玩家不是从新手村出来的。当大家在狩猎区猎杀动物养成习惯,管牠会不会主动攻击或是可不可爱,通通照杀不误。接着在岛上遇到因为不会主动攻击,所以不可以杀,杀了会惹出麻烦的灵兽……。设计这部份的人,应该称赞他高明的利用了玩家的惯性思考吗?

不多加小心的话,下一个被阴的人可能就是我了。

顺带一提,这一次活动也发生了惨剧。岛上的灵兽又被杀了,再一次触发预设剧情。根据网上的讨论来看,当牠们出场时,该防区的玩家瞬间陷入混乱。已经订过契约的人,没有进行攻击应该是怕造成误杀。其他人可能是想以后养来玩,也不愿意出手。当没有人第一时间站出来牺牲小我的时候,恰巧来袭的灵兽中,有几只是飞行速度奇快的天之游隼。总共三十波的怪物连第五波都还没放出来,全长两小时的活动还办不到一刻钟,本次「怪物的复仇」就因为防区被突破而结束了。总之,因为时间太过短暂,全体玩家的积分都很低微,几乎换不到东西,堪称惨剧。

如果不是开放了新大陆的关系,大概有很多玩家,就不只是心里对游戏公司很不满了。新大陆,各式各样的新功能、机关、魔法……。那都是以后的事了,还是把精神集中于眼前好了。

现实中,武术锻炼除了体力变得比较好,练习时间变长,其他方面进展不大。医学书籍念的不怎么样,理解不了的地方,就算死记一堆专有名词也没用。禅定……糟透了。

我……心有罣碍。

两个月了,主神完全没有发布过任何任务,任何要求。我试着对主神的联系也从来没被理会过。如果不是这台梦境机器确实花了一千点数,世界名称也摆明了「网游」两字,我甚至会怀疑是不是自己搞错了什么。

目前唯一还算说得过去的理由,是因为游戏还在公测中,尚未正式开始。

网游小说中,不是偶尔也有这样的开头吗。故事里的主角因为种种原因,不但没赶上内测、公测,甚至可能连正式营运后都没第一时间加入。但是这些劣势,也只是增加剧情起伏的装饰品罢了。后来追上这四个字不是说好玩的,主角也不是随便哪个人都能当上的。

所以现在的公测时间,很可能只是主神给予的优惠。希望是这样吧。按照之前游戏公司的公告,下个月,也就是明天,游戏将要正式开始营运。到时应该就不会像此刻毫无头绪了吧。

七月一号/正式营运第一天。

主神还是不理人……。

几度自我反问,到底要发生何等天大的误会,我才可能搞错方向,完全没触发到任何任务。就算这样,查询现在得了多少奖励,还负债多少,总没有理由不行吧。

如此一来,另一种可能性就提高到不能忽视的程度。

主神是故意的。

不知道有什么任务,不知道目前得分,不知道什么时候结算,只知道一开场就负债了多少,还不出钱就得去死。这种情况下能不努力吗?敢不拿命去拚吗?

我……还真敢咧。

也许是贪求开地图的成就感,也许是嗔怒主神没东西可换,也许是痴于「白」这个姓氏的疯狂。我决定继续待在新手村,拿命玩下去!

于此同时,有件小事就得开始斟酌--搬家。按照目前的花费,不出意外,剩下的存款可以撑上十年。那有意外呢?十年后主神还是不把人拉回去呢?

如果这附近房地产的广告可信的话,这房子应该可以卖到近两千万当地货币。到时搬到哪边可以继续上网的乡下,剩下的钱也有两、三人份退休金的程度,应该够活到自然老死了。

嗯?这房子可能在剧情上有意义?都市人很冷漠的。我又常宅在家里玩网络游戏,到现在都还没搞清楚左右邻居住了多少人,分别叫什么。

不过这梦境机器到底是精密仪器,搬运和重新组装有什么要求,最好还是先问一下游戏公司。

七月十六号/正式营运第十六天。

哈利波特第六集于今天出书,网络上的气氛很热烈,新闻也大肆报导。

当初因为第五集不合口味,就没有再继续追下去了。不过这么有名的书,只要有在网络上闲晃,对接下来发生了什么大事,多少会有所听闻。印象中某校长应该会死吧,这一本要没事,下一集也得领便当。

仔细想想,以后也可能被扔去那,等出版社弄出中文版后,就买来看一看,心里好有个底。

七月终/正式营运满一个月。

处理过现实的种种繁杂后,搬到了远离城市的乡下。车辆少,空气不错。不靠山也不靠水,没有淹水、山崩之虞。就是离便利商店远了点,到更远的书店买小说、漫画得有来回要走上快一小时的心理准备,去捐血还要特别空出一个下午,嘛,一年也才三次,就当作散心兼散步吧。

这两个月的努力,在高级狩猎区平均每五场能赢四次。照这进展,大概下个月底就能够稳赢了。毕竟牠们是由计算机控制,战斗的方法来来去去就那几种,应付起来并不难……如果是单挑的话。到了进阶狩猎区,就算知道接下来可能会发生什么,被围着打而施展不开来也没用啊。

要嘛可以快速地一一解决对手,视群战如同连续单挑;或者得更耐打,专注于一个对手,在群战中玩单挑,最后可以撑到这样清除牠们为止。

等到能单挑必胜,就去进阶区一战吧。

八月十四号。

用了一整天的游戏时间作确认,在高级狩猎区肯定能全战全胜,继续待在这里练功也没有太大意义了,明天就开始挑战进阶狩猎区吧。

话说回来,同样都是凭借大量战斗后的熟悉程度来提高胜算,中级区的山猫花了半个月,高级区用去快三个月,那进阶区又会消耗掉几个月呢?

八月十五号。

自从发现进阶狩猎区,几次被十几只的野猪、老虎、黑熊杀掉后,这三个月来,多少有想过哪些方法能把地图打开。经实地测试,结果还有很漫长的路要走呢。

方案一,以开地图为最优先。

路上遇到的野兽,打倒了也别扛回村庄卖掉。虽然浪费金钱,其实想想目前有钱也没地方花的情况,看看前三个月在高级狩猎区的收成--储存于手机内的两千多万梦币--总觉得完全无所谓了。

方案二,同样都不方便闪避,与其被包围起来打,不如先背靠山壁,至少可以排除来自背后的攻击。

在丛林中打斗了三个多月,场上有障碍物也是常事,但都没到现在背后有墙,前方又被敌人占据的地步。闪避的动作幅度必须更小、更有效率才行。攻击方面还好,练习至今的武术对简捷上的要求,在公测的头一个月让我束手束脚后,现在多少也似模似样了。

另一方面,那些计算机控制的动物,当然没有蠢到自己先挤到动弹不得让人打,可是牠们也没聪明到合理的分配空间,常常都是冲到最前头的野兽只顾着自己,没有为同伴留下攻击的空隙,甚至还把牠们挡在外头挤不进来。从原本被五、六只围着打,变成一次只要应付两只,偶尔才会遇到三只的场面,比想象中的轻松多了。

方案三,藉由单挑的熟练,来提升群战时的胜率。

应该算有用啦。有用的程度大概是,每天在进阶狩猎区的十三、四次战斗,有一、两次打得很顺手,可以在围殴中打倒一个敌人再死。说实话,总觉得这十小时里头,从复活点赶来山洞的通勤时间,是用在战斗上的八、九倍。

游戏公司今天推出了新产品--单人型计算机舱。不用再受限于一天十小时的限制了,既使清醒也可以玩,玩多久都没有问题。不过照广告所言,游戏手把当然不可能还有梦境机器时用思维控制那样的灵活度,而且那价钱已经可以买下一台汽车,幸好搬家时赚了一大笔,不然光靠主神一开始给的存款……。总之,这可以增加存活的机率,马上去定一台吧。

在那什么计算机舱送来前,有些事得先准备好。既然接下来不缺钱,只怕时间不够用,没有意义的杂事还是能省就省吧。不如说,趁现在还能悠闲的泡热水澡,多泡几天吧。说到这个,找个时间去理个光头好了,不但可以省下洗头和吹干的时间,还可以避免打架漫画中常见的桥段,因为头发被抓住不放,被敌人连段连到死的窘境。

八月十八号。

吃完了,三个半月,终于赶在半年的保存期限前把那堆泡面吃完了。没有浪费半分食物,我完全可以自豪对得起地球与良心,总觉得……很对不起自己的身体和五脏庙。

不过就是偶尔想当个好人,不就是吃了超过三个月的泡面,不过是不用再顿顿吃泡面了,为什么会很想哭呢。

等一下,在计算机舱送来前,时间还很充裕,没必要作多余的花费。那么按照原定计划,买材料自己煮的话,以我的厨艺,也只会煮汤面而已。那还是面啊!

鲜奶冲泡谷物碎片,吐司烤到金黄色再涂上果酱,冷冻水饺、鱼饺、燕饺下水煮熟……。至少到今年年底前,把面类从食物清单上划掉吧。

八月二十七号。

单人型计算机舱的生产速度不慢,等了两星期就了。实际使用时,空调很棒,虽然是密闭空间却不会闷,隔音效果很好,前、左、右三方的大屏幕不错,可调整座椅还行,操控性……遭透了。

攻击动作被固定化,无法随机应变,像是在直拳挥空后顺势补上肘击。动作选项中一开始就没有挡格与闪避,根本不必测试。至于技能,如果没练到灰级,就不会出现在选单上,想用都没办法。以我玩的角色「疯子」而言,徒手攻击被当作被动技能,不在选单中,所以搞了半天,只能连按攻击键是怎样。

听网络上的评价,除非是此道高手,还是别去战斗吧,但如果是用来采集、制造、练习技能倒还不错。个人试用一天的结论是,这真的不适合战斗,在高级狩猎区不管对上谁都一定会死。只能期望就算战死,只要有去战斗,游戏公司多少都还会给点经验值。

要说真有什么优点,那大概是移动、普通攻击只是手把上的摇赶与按键,简单到不可能按错。就算看不清楚,不戴眼镜照样可以玩得下去。其实真要保养双眼,带个时钟进来,每小时强制自己休息五分钟,这才是玩电玩也不会让视力恶化的好方法。

另一方面,利用空闲时间修练的计划受到了影响。不管是读书、禅定与武术修行,各降低到一小时已经是我能接受的最低底限,不能再少了。能取巧的地方是计算机舱的座椅可调整可拆卸,即便受空间限制作不出弓箭步,一边蹲马步一边玩倒是没问题。然后不时就得擦汗、补充水分与休息。

以后都改吃三明治、面包、包子这种方便取用,不妨碍边吃边玩的食物吧。吃完记得清理,不要弄到生蚂蚁就好。只是口中要仔细嚼碎、缓慢吞咽,手指要快速准确地控制游戏杆,这协调得起来吗?嗯,往好处想,同类的食物还有汉堡、披萨、馒头……,再轮流替换下,几年内应该都不会吃腻吧。

最后,既然椅子可以拆下,那就按照预定的计划,去买一个尿壶与附带便盆的马桶椅吧。再见了,我的……羞耻心。

这样算下来,念书、禅定、锻炼共三小时,其他杂事预估一小时。即便不把使用梦境机器那强制的两小时睡眠包括在内,一天也会有十八个小时花在网络游戏上?当初就算我荒废课业,玩到最疯的时候,好像都没这么夸张过。

九月十八号。

怎么说呢,因为当地风俗习惯的缘故,让我不会特别思乡或是有观赏月亮的兴致。

今晚,我很想吃肉!非常想吃烤肉!

搞什么啊,为什么会这里的人会觉得中秋节晚上全家聚在一起烤肉来吃,是非常正常的事情?肉类烤熟的香味这么重,对一个被勾起食欲却没有任何事前准备的人来说,这真的很残酷。

顺带一提,最近我突然警觉到,原本预备处理杂事的那一小时,所谓的杂事会被尽量压缩并快速处理掉。省下来的时间不是上网看小说,顺便确认游戏内有没有发生什么大事,就是看买来的小说、漫画,偶尔还会去书店进货。

习惯……果然很可怕。

十月二十一号。

不知不觉中,智慧升到了白阶。明明没有做什么相关的事啊?为什么会莫名奇妙的变强?

这几个月都在游戏中进行堪称无止尽的战斗,从最初的十小时增加到现在的十八个小时,日日毫无间断。率先从灰阶中突破的属性居然不是力量、体魄、灵敏?完全让人搞不懂了。

十月二十四号。

某场战斗刚结束,手机突然发出声响。查询后才知道,力量和体魄已从灰阶提升到白阶了。

总结来说,在力量成长到白阶的过程中,击倒野猪的速度也在逐渐加快,从一开始的十几击到现在只要两拳就好,进步十分明显。不过换成黑熊和老虎,从头到尾都得用上几十次攻击,没有什么进展。至于同样有白阶的体魄,连一点变得更耐打的错觉都没有。

说到力量、体魄和肌肉,除了那些还在艰苦研读的专业医学书籍,游戏内最近也发生了一些事。

现在已经很少听到类似「快看,那就是新手区的空手疯子!」这种话了。好吧,一个怪人会引人注意,一群怪人就只会被当作奇特的社会现象。在兄贵王道这位猛男的人格魅力下,有些使用肌肉男/女作为角色外形,只穿着因为游戏限制脱不掉的短裤(当然,为了维护善良风俗,女性还要加上胸衣),坚持不用武器、防具、道具,享受单纯靠徒手击倒敌人成就感的玩家,汇聚而成的组织--肌肉同盟,于焉成立。

附带一提,尽管穿着一样,战斗方法也类似--除了他们不介意多人合作,我在游戏中的角色外型偏瘦,身材一点都不壮硕,并不会被误认……。

这么大的差距,只要眼睛没瞎,绝对看得出来吧!

十一月七号。

灵敏也升为白阶,只剩下精神还是灰色的。

虽然有过智慧自己莫名奇妙成长的前例,不过……算了,这种无法理解的东西还是别去管它好了。

扣掉被动的徒手战斗不谈,我连半个会拿体力或精神力当作使用代价的技能都没有。从游戏开始至今,精神力就没有消耗过,就像没有任何使用痕迹的全新物品。按照网络上的说法,这样当然也不会有任何成长。

十二月二十四号。

徒手战斗从灰级升上白级。没感觉有变强呀,像是可以少打两、三拳就解决对手。这真的是被动技能,而不是像杀敌数之类单纯的数字纪录吗?

十二月末,不要说明天的圣诞节,连新年都快到了。虽然这里只是乡下,没有布置得像城市一样繁华。就算这只是阳历,而不是农历的除夕与新年。总体的气氛还是会让我又想家了。

或许,与冷清的新手村相比,之前大陆上打得十分热闹的第一次比武大赛也是原因之一吧。

除此之外,游戏公司之前公告过,一月一日要开放新地图。

新手村只有四个狩猎区,初始之村所在的整个小岛都可以逛,七月时的新大陆--因主城而通称梦区--内含五座城市和广大腹地。这次则会一口气开放与梦区等同大小的九块区域。真羡慕那些可以接触新事物的玩家。

就算坚持要开完地图再走,在新手村待了八个月,天天战上十八个小时,到现在我还没崩溃或疯掉,这是因为人类本来就有良好的适应力?还是每天一小时的禅定确有成效?

还有一件事也很让人羡慕。

肌肉同盟的首领兄贵王道,最近练出了一个很棒的技能,可以无视武器攻击的钢铁肉体。虽然使用条件对正常人挺严苛的,除了系统强制不让人脱掉的内衣、短裤,其他什么都不能穿也不能用。不只是衣物、武器、防具、道具,甚至连属于空间装备的背包与腰包都不行。

其他人不会有兴趣,却很适合吾等这样对徒手战斗有所坚持的……呃,把自己和那群肌肉男当作同类,总觉得心情变得有点糟。

总之,因为是网络游戏,不主动说出来没人会知道真实身份,不需要顾虑羞耻心。因为正在挑战自我的极限,从游戏开始到现在根本没用过外物,这种限制和没有一样。

技能有成的话,连铁制武器的伤害都可以无视,又何怕那些野生动物。只要不躁进,被太多怪围到动弹不得,慢慢稳扎稳打,区区进阶狩猎区,要开地图有何难,要心满意足的出去又有何难。

是啊,如果能学会的话。肌肉同盟的那群人推测,要把这被动技能练到可以常驻使用的灰级,得要多次徒手击杀有铁制武器那种杀伤力程度的敌人才行。说直白一点,狩猎区中动物的爪、牙都还不够格。而新手村中唯一会用武器的也只有玩家而已,不过就算不禁止互相PK,对于这些可以靠交情、金钱或利益请他们放水的对象,很难想象游戏公司会留下这么大的漏洞,以过往他们耍人来玩的经验来说,这不要又是陷阱就很好了。

一月/正式营运第七个月。

本月发生了意外,处理起来十分繁琐。

收到了一封信,以挂号的形式寄来,不能当作没看到的兵藉调查通知书。确定我没有缓征理由后,又被叫去体检。

虽然度数还是破千,但近视多少有减轻,散光倒是没有明显改善。腹部的肥肉缩水,体重也下降了。最后体位判定为替代役(甲等),得当上一年四个月的替代役。不是正式的军人,也没有什么严格的操练,不过得去公家机关帮忙打杂。顺带一提,这是集体住宿,所以再搬一次家到分发地点附近,期望晚上回家睡觉同时玩游戏的事就别想了。

近视减轻是好事啦,不过坦白说,如果更糟一点只当十二天的补充兵或直接免疫,就可以将精神集中在网络游戏上。或者状态更好一点被当作常备役,同样是一年四个月,去当兵多少可以学到擒拿、打靶、刺枪术……或者说一些无限流小说强调的地方,那就是战士和普通人在心态与意志上的差别。

结论就是我对于目前不上不下的状态很不满就是了。将家里收拾一下,和保全公司联系,也要向游戏公司询问,如果长久不用的话,那两台机器除了盖上布防尘还要做什么。

然后就是等兵单兼玩游戏啦。话说回来,到时不可能把书带进去看,知识部份的阅读计划得要暂时停止了。战力部份,如果能有空闲的话倒是可以继续锻炼下去。不过最好再确认一次,就算没有书可以参考,是不是还能记得十分清楚,甚至可以自行默写出来。

二十八号,除夕。繁杂的事情一多,就没什么庆祝的心情了。

离开前,对从知道进阶狩猎区后,这八个月的努力进行了考察。用计算机舱怎么打都是送死,连战场都进不去的八小时姑且不论。梦境机器的十小时游戏时间,一共向进阶狩猎区挑战了十三次。有八次至少打倒了一只才死。最好的一次,在围殴下打倒了四分之一的敌人。

离全灭对方还有很大的差距啊,更不用说这只是第一波,后面还不知道有多少得打。

最后拿出手机确认自己的角色状态。

--起点专用分隔线--

玩家:疯子

属性:

力量:白阶

体魄:白阶

灵敏:白阶

智慧:白阶

精神:灰阶

称号与技能:

战士(见习)

徒手战斗(白级)

猎人(见习)

--起点专用分隔线--

与一开始五项属性全是灰阶,没有半个称号和技能相比,多少让人觉得花在游戏上的心力,还是有点成就感而没有完全白费。已经九个月了啊,这就是我至今的收获吗。

接下来的部份,不管是成长与挑战,都等当兵回来再说吧。

二月初的新训中心还有点冷,在那受训的三个星期倒很轻松,只不过是每天跑一次三千公尺而已,有锻炼过就不会觉得累。剩下大多都是在上课--替代役的义务、权利、申诉管道……之类的东西。

分发时,被派到了某偏远地区的山上。想走到最近的市区也要一、两小时,要回家的话还得坐半天火车。只放一天假时,根本不够来回。附带一提,我也从来没享受过假期比一天还长的好事。

不过搞不好也是因为这里太偏远,平常实在很闲。七点早点名,九点到下午五点没多少事做,轻松到连近视眼镜都可以一直放在口袋里,不用拿出来。当然闲归闲,摸鱼也不能太过分。五点后是自由时间,晚上九点的晚点名前回宿舍就好。不过对于没驾照,移动基本靠走的人来说,还是老老实实的待着,哪都别想去吧。

宿舍管理并不严格。带几本有颜色的「清枪指导手册」进来,除了借去厕所翻翻也不会有人说话。当然太过明目张胆的搬台计算机放着就是找死了。

仰卧起坐的成效不错,不但腹部的赘肉消失还多出了腹肌来。只是有点小问题。肌肉练的太粗壮,反而会降低速度和灵活度,可是什么程度才恰到好处,这又很难判断。嗯,先维持住目前的体能,至于那个腰力能每秒一次进行前后移动,并持续十分钟的梦想,等以后再说吧。

禅定方面还是每天一小时不动。远离市区,远离尘嚣,遗憾的是并没有同时远离烦恼。完全碰不到小说、漫画,总觉得精神上有什么地方开始不对劲了。

剩下时间大都是在山上练武。那些平凡的挥拳、踢腿,在日子过去的同时,好像多了点什么。就连蹲功架,也在保持身体姿势不动的时候,有了不同之处。

当人完全窝在山上风雨寒暑也不动时,当除夕尾随冬天而来,当夏天伴随六月到达,退伍令到手,转职回「死老百姓」后,一年四个月就这么过去了。

六月初/正式营运一年十一个月。

回去的路上,顺便重配了副眼镜,近视确实减轻的感觉还不错。

睽违一年之久的住处,只是灰尘堆积得比想象多了些,其他什么事都没有。之前预期过最惨的情况是遭了小偷,还得再向游戏公司购买一次设备。要是现在梦境机器的生产速度还是只有一个月两百台,那可就有得等了。这家保全公司做得还可以嘛。

隔了一年没碰书,居然没遗忘掉多少。大概是因为当初学习的方向完全偏向实用性,所以每天的中国武术练习,其实也是在复习用到了哪些肌肉,又是怎么作用的。倒是一些没用到的细节,要再翻书重新确认一遍。

同样太久没玩游戏,结果真的生疏掉了。为了慎重起见,我特别花了段时间在高级狩猎区进行确认。当初对于敌方动作的熟悉程度不复存在,不管是彻底理解对方动作的前兆、走向和破绽,或是不需思考直接用本能反应的处理速度,现在都完全做不到了。不过面对这些模式固定、动作毫无变通的对手,依旧能够稳赢……仅限于单挑。到了进阶狩猎区,最好的形况下也只能拖两只怪物一起死。至于换成用游戏手把控制的那八小时,没有一次不是以战死作为结局。

既然可以在高级狩猎区做到必胜,那就直接去进阶狩猎区玩群殴吧。当初在死前将第一波敌人击倒四分之一的纪录,好像花了半年才做到,希望这次因为有过经验,可以更快达成。

因为被兵役打断,导致必须从头再来,确实有点不愉快。不过和另外一件事相比,这困扰好像根本不值一提。

我在山上练了一年武,不敢说有多少进境,在一些小地方总是有所体会。遗憾的是到了游戏里,就算使用意念控制,多数都用不出来。这其中的差距就好像当初用过意念控制后,会觉得用游戏杆很不顺手一样。虽然号称是虚拟现实,在模拟上果然还是有限制啊。

平心而论,武术的修行当然要继续。不过在这个世界,想来是很难有更大的帮助了。

六月六号。

与野猪战过一场后,手机发出提示,在战士(见习)这个称号之下,多出了两个新技能,重击(灰级)与连击(灰级)。和应该是会自动生效的徒手攻击不同,我第一次有了可以靠声控发动的技能。兴奋地测试后,评价是不能指定攻击部位,也不能突然停下来防御或闪躲,还是忘了它,老老实实的靠自己打吧。

另外,不知道为什么,自从领悟这两项技能后,击杀野猪的速度变得更快,只需一击足矣。

换成计算机舱用游戏手把控制时,技能选单这按键终于不再只是摆设,虽然手动调选单按按钮和嘴巴说几个字就好,在方便性上根本不能比。算了,总比普通攻击强。叫出选单直接按确定,会用出来的肯定是排在第一个的重击,使用省事,动作结束又比连击快,甚至还有机会打赢野猪。不可思议,这真的不是错觉吗?

果然不是错觉。据网上的说法,和思维控制不同,这时要十分接近尸体,才会出现一个要不要装进空间装备的选单,如果那个玩家有买腰包、背包的话。找不到扛、拖、拉这种预设动作,也没有空间装备的我在原地思索好久,最后只能承认就算战胜,也只能看着战利品而无法下手。原本就只是想尽量战斗来提升能力,只好这样安慰自己了。

七月初/正式营运满两年。

感觉上状态不错,只要小说、漫画这些绿洲还在,我的心灵就不会动摇!

禅定时,真的可以在短时间内让脑袋一片空明,什么都不想。就连平时好像都沉稳了点。

就算当我知道,从本月一号起,兵役从一年四个月缩短到一年两个月--要是晚几个月入伍,就可以多出两个月来玩游戏--当下的反应,也只是觉得与其抱怨,不如多去看几本小说。

外头的大陆上,庆贺两周年的第二次比武大赛十分热闹,我也没有以往羡慕或不甘的情绪,好像那只是另外一个网络游戏的活动,现在只不过是连错网页罢了。

和参与不了的活动相比,游戏公司发布的新公告才更加值得关注。

所有玩家从进入游戏的那一天起开始计算,在现实世界满四年时,会被强制转生。五项属性除了智能全部重置。称号方面,如果有去公会考核认证,可以有限度的保留,否则重置。技能请全部从头练起。话说,我记得有些称号过于特别,连相关的公会都没有吧。

开放新物品与场所,转生宝珠与转生祭坛。持有转生宝珠的玩家,转生后将获得奖励。如果不是等四年期限到了被强制转生,而是自己主动去转生祭坛,同样有优惠可拿。

如果游戏公司有这种打算,那当初让公测玩家直接进入正式营运的作法,大概就可以理解了。就算是早期留传盛广的谣言,比我们更早一个月开始的内侧玩家又如何,早进来也只是早转生而已。

虽然没有明说,转生后能力清空的「新人」,应该也是要从新手区从头开始,在被守门人认可前,不去狩猎区练功还能去哪里?如果是这样的话,我也不用再纠结于一出新手村就因为狩猎区不对老手开放,导致进阶狩猎区的地图永远打不开的状况,现在就可以出去了。

算了吧,从开始公测到现在,到底有多少玩家因为习惯、常识种种因素,被玩弄成笑话?

而且经过上个月的努力,在围殴中拖两只野兽一起去死的次数增加了,这种确实有进步的感觉让我下定决心,继续努力下去。

七月二十一号。

哈利波特系列小说的第七集,也是最后一集,今天出版了。等有中文版时,去买来看看吧。

九月二十五号。

游戏内的情况不错,如果打得很顺手,可以做到当兵前的水平,在死前击倒四分之一的敌人。不过今天有件额外的小事要做,说不定下意识就因此分心,不然成绩可能更好。

必须处理的杂事部份,几天前就预先解决掉,所以今晚,有一小时的空档可以运用。烤肉架、酱料、食物方面也都购置完毕。月亮或是中秋节什么的不重要,现在我要入境随俗好好享受烤肉。

嗯,热腾腾的肉真是好吃,特别是之前才进行过一小时武术修行的时候。将肉烤过后沾上酱料,香味勾起食欲的同时,再配上冰镇过的汽水,更添风味。应该是这样没错啦。

看看附近邻居的气氛,以家庭为单位的聚在一起,烤肉、聊天、赏月、喝酒。同样也在烤肉架前,独自摆弄炭火和食材的我,不得不承认确实少了什么。

我……想家了。

十月二十八号。

重击升为白级,每天花在计算机舱上的八小时,并没有白费。有成长是好事,不过落到平时嫌碍事不会去用的技能上,真是鸡肋。

为了兵役离开的那一年半,游戏公司开放了好几个新区域,玩家也不断提出各自的心得和感想。根据一份网络上公认很可信的说法,拿比自己阶级弱的目标练功没有意义。

以目前的情况为例,狩猎区内的野生动物综合评价都只有最低等的灰阶。和它们交手,不管是属性或技能,最多只能突破灰阶,晋升第二层的白阶,之后不管怎么打,都只会保持在白阶的起点再无寸进。

简单来说,只要我还坚持想要用经验提高自己对群战的胜算,藉此把进阶狩猎区的地图打开,硬是待在新手村内,不去面对外头更强的敌人。那反正重击已经练不上去,用计算机舱来玩时,还不如改用还是灰级的连击,比较不会浪费。

不过使用会消耗体力或精神力的技能,能分别帮助体魄、精神这两项属性的增长,顺便带动体力、精神力的提高。根据这理论,因为我现在的体魄已经是白阶,唯有同样白级的重击才能帮助成长。

平常宁可靠自己来打,完全不会想用到技能。体魄成长到白阶的过程中,也从来没觉得能多撑几下。这两个选项,似乎都无法让人有期待感嘛。犹豫了一会,我选择了继续使用重击来增长体魄。希望这决定可以多少带来比较耐打的错觉。

另,最近在进阶狩猎区,最好的纪录是死前差一点就能将一波怪物击倒超过一半。

十一月十三号。

今天,背靠山壁与野猪群互殴至死后,在复活点那突然灵机一动。

墙壁上内有火光照明,呈直线分布,彼此相距不过一步的小石洞,位置比我的肩膀还高一点,而野猪只到我腰部左右而已。换句话说,只要能脚踩石洞贴在山壁上,野猪就拿我没办法。到时看是借此休息等状态恢复再下去打,或是就这样不管牠们直接往前走都可以。可惜不管是黑熊人立起来或是老虎的飞扑,都能打到比这更高的地方,所以这方法只有对上野猪时才有意义。

再想深一点,如果每次遇到的敌人种类,都是完全用机率决定,那么一直遇到野猪的机率确实很低,但只要耐心尝试的话,成功开启地图也不是不可能。

经过练习几次后,终于成功了。当我一边俯视着远处的野猪,一边小心别掉下去,还前进不到几步时,突然看见牠们全体冲了过来。

糟糕!想要藉由撞击墙壁间接把我震下来吗?事前没考虑到这点,没有东西可以抓,这下该怎么办?

咿?跳!牠们跳起来了!

事后,我很不服气地用预定处理杂事的那一小时的上网查数据。日本某农业研究所的实验表示,70公斤的成年野猪,不需助跑就可以跳过121公分。加上肩高约一公尺的体格,还有助跑的速度加乘……呃,原来野猪有这么厉害吗?

十二月十一号。

彻底掌握了群战的距离、节奏、动作前的征兆、动作后的空隙,终于可以在无损血的情况下单挑牠们全部了。当然,只限于使用梦境机器的思维控制,换成计算机舱的手动操控时,就算可以打赢野猪,还是没成功的踏入进阶狩猎区过。

无他,唯手熟尔。

只是有些小问题。

第一,有谁敢保证十小时内,每时每刻都可以保持高昂的集中力,不恍神不失误。

第二,这山洞内部叉路不少。好吧,反正手机的地图功能不错,会不会迷路也和战斗无关,可以毫无负担的去依赖工具。

不管怎样,开地图这件事算是有希望了。

那么要开始确认初始之村与岛上的资料才行,从明天开始,处理杂事那一小时省下来的时间就拿去用吧,小说和漫画都先暂停个几天好了。

十二月十七号/正式营运两年五个月又十七天。

花了七天将山洞中的通道一一走过。感谢上天,这次没有再连接到什么超级狩猎区了。

连公测也一起算进去,至此两年七个月又十七天,新手村的地图开辟完毕。我应该要笑吧?只是脸上的表情完全做不出来呢。

从开始公测到现在,新手村也增添了不少新设施。临走前,特别去逛了一下,顺便把这些新地图打开。

之后和大门守卫打过招呼,被授予战士(正式)的称号,听完与其说是游戏提示,更像是呼吁老手就算回来也不要给新玩家捣乱的告诫。

一但出去,新手村内的狩猎区将不再开放。同样的东西在新手村外会有庞大的价格变化。像是狩猎到的野兽收购价会只剩十分之一,商店贩卖的货物卖价会上涨成十倍。不过更重要的是,外面赚取的梦币不能带回来用。外头的东西带进来后,能力值则会只剩百分之一。

说得更明白点,当不能带新人练功,给了钱也不能用,甚至除非是极好的东西,不然都还不如新手村内商店架上的普通货色。你就自觉点,别回来添麻烦了。

最后,在出行前我再一次叫出手机,检视自己的状态,缅怀这两年半的时光。

--起点专用分隔线--

玩家:疯子

属性:

力量:白阶

体魄:白阶

灵敏:白阶

智慧:白阶

精神:灰阶

称号与技能:

战士(正式)

徒手战斗:白级

重击:白级

连击:灰级

猎人(见习)

--起点专用分隔线--

最后,我踏出了前往初始之岛的步伐。

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