按照网上的资料显示,原始部落应该在掌握石器工具以前先掌握了制作骨质物品,本文略过了这个部分。
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《文明与战争:部落崛起》游戏开服第三天,所有玩家出生地相互连接,组成新手地图,而在每张新手地图上不但会出现八个玩家部落,还有可能出现NPC部落,根据官方的资料,NPC部落在发展和人力上将至少和主流玩家相当,普遍的NPC部落实力将高于顶级玩家的实力,而同时这些部落有可能是非常好战或者是比较友善的,玩家可以通过原始的物物交易和NPC部落互通有无,如果不幸遇到个好战的部落,那么就要小心血本无归了。
凌晨的战斗虽然使得陈信的部落出现了大面积的损伤,每小时一点的HP恢复,他的部落将至少需要一整天的时间才能恢复到满血值状态,而他自己则需要更多的时间来恢复。
但是付出总有收获,在采集了半个小时以后,第十一名野蛮人部族加入到部落当中,在人手增加的情况下,采集速度逐渐加快,当系统时间走到八点半的时候,两只野狼终于被采集完毕,而陈信的部族已经增加到了十六名,其中女性部族依然是三名,男性部族一十三名,营帐内的食物资源再次只剩下14个单位。
野狼的尸体不但提供了大量的食物,让陈信迅速扩充了自己部落的人口,而且还提供了两张破烂的狼皮,虽然由于没有工具部族没有剥取到完整的狼皮,但是陈信已经非常满意了。
一张完整的狼皮可以提供给两名部族制作毛皮衣物。
9碰个运气
按照网上的资料显示,原始部落应该在掌握石器工具以前先掌握了制作骨质物品,本文略过了这个部分。
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《文明与战争:部落崛起》游戏开服第三天,所有玩家出生地相互连接,组成新手地图,而在每张新手地图上不但会出现八个玩家部落,还有可能出现NPC部落,根据官方的资料,NPC部落在发展和人力上将至少和主流玩家相当,普遍的NPC部落实力将高于顶级玩家的实力,而同时这些部落有可能是非常好战或者是比较友善的,玩家可以通过原始的物物交易和NPC部落互通有无,如果不幸遇到个好战的部落,那么就要小心血本无归了。
凌晨的战斗虽然使得陈信的部落出现了大面积的损伤,每小时一点的HP恢复,他的部落将至少需要一整天的时间才能恢复到满血值状态,而他自己则需要更多的时间来恢复。
但是付出总有收获,在采集了半个小时以后,第十一名野蛮人部族加入到部落当中,在人手增加的情况下,采集速度逐渐加快,当系统时间走到八点半的时候,两只野狼终于被采集完毕,而陈信的部族已经增加到了十六名,其中女性部族依然是三名,男性部族一十三名,营帐内的食物资源再次只剩下14个单位。
野狼的尸体不但提供了大量的食物,让陈信迅速扩充了自己部落的人口,而且还提供了两张破损的狼皮,虽然由于没有工具部族没有剥取到完整的狼皮,但是陈信已经非常满意了。
一张完整的狼皮可以提供给两名部族制作毛皮衣物。
陈信用树干搭了个简单的架子,将两张破损的狼皮晒上,只要晒制一整天明天就可以让两名部族装备起来乐。干完这些,他先带着一十六名部族去树林里制作了九柄木矛,六柄给新招募的部族,另外三柄替换昨天猎鹿的时候开始使用的木矛,这三柄木矛在经过两次战斗的使用以后,已经完全没有锋利度了。现在还没有找到哪里可以采集大量的石料,石器武器的制作只能暂时缓一缓。
陈信打开虚拟界面查看地图,游戏系统设定,在同一个地方走过两次系统地图就会做出模糊的记录,而走过三次以上,就可以做出比较详细清楚的记录了,走过的自此越多,搜索的越仔细,记录的资料也越清晰。查看了自己这两天走过的地方,小河边和去到开阔的河边枯草的这一片基本是树林,地势较为平坦不太会有可以采集石料的石矿山。
经过短暂的思考,他决定带着手下一十六个部族走边上一段没走过的区域,绕一个圈子,再去到临河枯草地,他相信那个有浅谈的枯草到肯定会有大群动物前去饮水,将那里作为最后的探索地点今天应该不会白走一趟。
进入树林后,陈信指挥新招募的六个满血的部族在前面一字排开开路,损血较多的四个部族跟在自己边上,其余六个分列左右,遇到情况既可以随时支援同时可以扩大搜索面积。走进树林以后,发现这边的树林明显较为崎岖难行,地势越走越高,陈信想到:这边应该是山林地,那么找到石矿山的概率应该会大点,部落后面的发展资源需求已经不在是食物了,其他方面的石料和木材也开始增加了,必须经快找到采集点。
走了一段路之后,陈信非常开心,这段路果然没有走错,才刚深入树林没多远,就已经收获了三只野兔,两只山鸡,估计能提供近20个单位的食物,虽然这个数字相对于庞大的一十六人的部族消耗来说还是少了点,但是他相信面包会有的,牛奶也会有的,生活会越来越好。
带着部族浩浩荡荡走过一处山坳,继续搜索食物,走在前面的部族突然一阵骚乱,然后乱哄哄的逃了回来,随之一声“咕哩”的叫声传来,“猪叫?”“野猪?”,陈信心里一惊,在他的印象中,野猪皮厚肉糙,成年野猪更是长着一对獠牙,很是恐怖,跑起来就像一辆小坦克。
只见前面的部族慌张的逃了回来,看上去好像没受到什么伤害,身后好像有什么东西在追赶,陈信不做他想,直接指挥部族躲到两边让开一条道路,跟着树丛中窜出一头浑身灰褐色的野猪,还好没有獠牙,陈信幼小的心灵总算没那么害怕了。
野猪:母,生命值130HP,攻击力6,防御2。
这头野猪可能突然发觉前面追赶的猎物不见了,减缓了速度停了下来,刚要掉头回去,陈信不容它有跑起来的机会,他知道如果让野猪跑起来了,进只能眼看着它跑了,根本不可能挡住它的冲击,只有趁现在将它围起来,才有猎杀的可能。十七个人将野猪里里外外围了两圈,一十七柄木矛轮番刺出,每次都用五六柄木矛从侧面刺中野猪的身体,带起一阵阵飘红的“-2”“-1”“-3”。。。,但是随着野猪的反抗有好几次攻击都落空了。野猪被围住以后又受到猛烈的攻击,几次想要冲出包围,都被陈信指挥部族,三名一组轮番上前硬挡,最后总算在野猪眼看着将要突出重围的时候将它击杀当场,检查一下伤势,有三名部族损血超过点40HP,三名部族损血将近20点,另外还有几名部族在这次战斗中受伤,大大加重了陈信部落的伤病面积,现在整个部族包括陈信在内都受了轻重不一的伤。
陈信指挥部族扛上猎物,继续前进,看看前面到底发生了什么,怎么突然就有野猪窜出来了,走到前面的山坳里,一处背光的树丛下面有一个竹子梗建成的巢穴,里面四只浑身微红的小猪,野猪幼崽,可驯养。(补充设定:原始部落在长期的狩猎过程中,初步掌握了驯养幼年动物的方法。)
,安排四名部族一人一只带走,这些小野猪现在还没有什么攻击性,虽然挣扎着反抗但是于事无补,陈信看着这四只野猪,心里乐开了花,笑的嘴都合不拢,这要是养大了该有多少肉啊,而其这四只是一头公猪三头母猪,看来以后部落可以养猪致富了。
今天的狩猎已经获得了较大的收获,但是陈信并不满足,乘着今天人品爆发,他准备继续将爆发进行到底,很快在爬上一处缓坡后,系统就告诉他,“你今天真的是走运了”,一处可以采集到石料的秃石山就在眼前,虽然陈信知道这附近肯定会有一处供给玩家初期采集用的石山,但是和么快就让他找到了,他还是非常的高兴。
不再耽搁时间,陈信留下六个受伤较重部族和四个受伤较轻的部族负责采集石料和看守猎物,虽然现在没有工具的情况下,采集的效率大大降低,这是只要采集到第一批石料,生产出石具,就可以大大的改观了。他自己带着六名部族,快速的赶往昨天猎鹿的浅谈,按照地图上的显示,从这边过去来回不超过半个小时,他想碰个运气看那边是否还有小群的动物出没,毕竟那里可是这附近唯一找到的一处饮水休息的绝佳场所。