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第11章 升级

流川已经在东边的小松鼠怪区练级。18级的小松鼠敏捷可是比史莱姆高了不少,想要躲开攻击就更难了,好在小松鼠的HP比史莱姆低,打起来也比较轻松。不过没有小星星加血,打两三只就得坐下缓慢回血。

不过流川反正也不急,正好练习一下自己的微操。

在频繁重复的联系中,可以说收获还是蛮大的。特别是变成宠物后,随着自身高度和视线的降低,以前作为玩家时很多没注意到或很难注意到的细节,现在看得一清二楚。

比如说绕背打怪,原来并不需要完全站在怪背后,在怪背侧45度角以内攻击,照样能达到伤害加成的效果。虽然这只是小小的发现,但也能使自己以后PK打怪的攻击范围增大不少。

打小松鼠练到19级,流川就去打旁边怪区的大松鼠。19级的大松鼠没什么好介绍的,完全就是18级小松鼠的放大版。

看到自己的经验条已经达到19级又99%,流川心中升起一股莫名紧张和兴奋感,又充满着期待。在这种复杂的心情中,眼前的大松鼠在流川的爪子下化作白光。

和煦温暖的白光从身上升起,虽然因为小星星不在而没有系统提示,但是流川知道自己升级了!

白光消失的瞬间,流川的魔爪开始从头到脚地摸着自己身体的每一部位。每一个玩家宠物每10级都会有一个外形的变化,比如说猛兽类可能长个角啊,飞禽类可能长双翅膀啊之类的,如果人品爆发,宠物进化了,那就发了。内测时那位玩家进化后的宠物,完全就是一小BOSS,这不单是宠物的提升,对作为宠物主人,玩家实力也会随之带来质的飞跃。

流川反反复复地摸索着自己的身体,如果那个玩家看到,估计以为那个自恋狂在自摸了。

身体和四肢是显而易见的,没有变化。至于头上也没长角啊,背上也没见长翅膀。不过长双翅膀变个飞猴,那就真搞笑。

流川甚至还用手敲敲脑袋,看看有没变坚硬,增加防御。变硬倒是没有,不过好像变大了,但是好像是刚才太用力,把脑袋敲肿了……

耳边响起哗哗的水声,流川这才想起这面天然的镜子,急忙跑到河边,照照自己现在的样子。

水下倒影依旧是那只黄皮肤白肚子的Q版猴,流川有些失望,难道自己人品难么差,只是升了一级什么都没有变?

无聊中,流川随手调出自己的属性栏,不同于玩家升级可获得可分配属性点,宠物升级获得的属性点不能自由分配,而是系统自动按照宠物原始属性成比例分配。

所以流川现在的属性就是15级时的放大版:

等级:20级

HP:500

MP:110

攻击32~41

力量:21

敏捷:33

体质:12

身法:28

精神:7

智力:10

魅力:3

幸运:隐藏。

技能:爪击,技能等级:2级,攻击增加10~20,5%几率使目标伤口撕裂,每秒失去8点生命,持续5秒,技能冷却时间2秒。

这早已在流川的意料之中,都懒得细看,随意扫了一眼,流川就关掉属性栏。

可是刚关掉属性栏,流川又觉得好像哪里不对劲,又打开属性栏,细看了一下各属性,没错啊!难道是自己多心了?流川自己都觉得自己的感觉有点莫名其妙,刚想再次关掉属性栏,目光不经意间向下看了一眼。

淡然,惊讶,震惊,最后张大嘴说不出话来……

流川此时心情澎湃,一个自己从未想过的东西出现在自己从未想过的地方,这个空空的再平常不过的“东西”,却蕴含的无限的意味。

装备栏!

在流川的属性下方人物图像对应的右手位置,出现了一个装备栏!一个空空的装备栏!对于玩家来说,装备栏再平常不过,每个玩家天生就有系统设定的十几个装备栏。但是宠物有装备栏,却是听都没听说过。

流川看着眼前空空的装备栏发呆,下意识地,流川就想找装备放上去,可是自己连宠物装备栏都是第一次见,更别提宠物装备了。而且真的有宠物装备这玩意吗?

流川打开拍卖系统,输入“宠物装备”相关搜索,虽然自己现在不能寄售东西,但是并不影响搜索功能。

搜索的结果是“信息为0”,也就是没有与宠物相关的装备信息。但是既然有装备栏,那就肯定有相对应的装备!系统不会无缘无故开玩笑。

流川点开自己身上的包袱,查看里面的物品。很快,角落里的一件装备零流川心跳陡然加速:

暗杀匕,攻击20~44,敏捷+4,会心一击+8,附带效果“盲目”:5%机率让被攻击者陷入“失明”状态,状态持续时间6秒,无装备限制。

这就是那把从龙穴中带出来的,曾经被流川评价为垃圾的装备,但是装备描述最后那五个字,令流川对它的价值有了新的了解。

无装备限制!

带着颤抖的指尖,流川点选了这件装备。

——叮

再熟悉不过的声音,是物品装备在玩家身上的提示。

流川定定地看着手中的匕首,赤红色的刀身,隐隐浮动着一层黑色的雾气,那是装备附带效果的特效。

迫不及待地,流川找一个大松鼠做实验。

-66,-77,-69,-81,-160!

真猛!

流川有些激动地***着手中的匕首。自己刚才并没有从后背攻击大松鼠,本来需要十多下攻击才能杀掉的大松鼠,装备上匕首后,仅仅五下攻击就秒掉了!

装备上暗杀匕后,流川的攻击从32~41变成了52~83,敏捷+4,不要小看那“会心一击+8”,两点敏捷才会加1点的会心,这可相当于加了16点敏捷!而在20~30级这个阶段,就算玩家,也很难找到一件加敏捷超过10的装备。最后那160的伤害,正是出现会心一击的结果。会心一击会使伤害翻倍。

在激动之余,流川也没忘记不久前才到手的那件装备:

史莱姆之戒,HP+1,MP+1,佩戴者有1%机率,使受到的一次伤害变为1点,附带技能:“黏液攻击”,佩戴者手中发出黏液,攻击一个目标并造成1点伤害,技能冷却时间1秒,消耗MP1点。无装备限制。

又是“无装备限制”!

流川现在对“无装备限制”五个字有了新的理解。以前只是想当然地以为这只不过表示装备不限玩家等级和职业,纯粹装饰品,现在才知道原来是宠物装备!

流川连忙打开拍卖系统,输入“无装备限制”,点算了搜索。搜索的结果总共有10页,每页10条信息。相对《天下》这个有着过亿玩家的游戏来说,拍卖上的宠物装备真少!也就是说“无装备限制”的物品,都是稀有物品!

之前没见过宠物能装备武器,不代表以后没有,毕竟内测的时间比较短,现在公测也开始不久,玩家宠物并不多,如果现在把拍卖上的宠物装备买下,等到以后有装备栏的宠物普遍了再倒卖,肯定能赚一笔!

流川带着发财美梦,一边流口水一边查看装备信息。

可是越往后看,流川的心渐渐凉了。

拍卖系统上的“无装备限制”的装备,只能用垃圾形容,而且是真正的垃圾。每一件装备,只能加个一二点的属性,没见有加成超过3点的,至于武器,更是难看,攻击都是个位数,难得一件超过10的,确是攻击2~12的斧头。

仔细想想,这也正常,暗杀匕是龙穴出品,那可是对80级玩家来说都是宝库的地方。史莱姆之戒是进化BOSS史莱姆统领所掉的唯一一件物品。这两件东西还曾经被自己评价为垃圾呢!更别提拍卖系统上,玩家从平时打怪练级获得的装备了。拍卖系统上这些无装备限制的东西,只适合对装备没什么要求的新手村玩家使用,估计出新手村后,玩家都懒得倒卖,直接扔系统商店了,所以拍卖上无装备限制的装备才这么少。

——叮

流川换下暗杀匕,装备上史莱姆之戒,攻击力也变回原先的32~41。有点可惜,只有一个装备栏,不能同时装备两件装备。

装备上史莱姆之戒后,流川甩手就是一个“黏液攻击”。

“-1”的伤害从大松鼠头上冒起。

这戒指附带技能的伤害竟然是固定的,竟然没有加成玩家本身的攻击力!流川不由对这戒指有些失望。

流川转到大松鼠身后,手中又甩出一个“黏液攻击”。

还是-1的伤害,背后攻击也没加成。流川有些无语,难道这个戒指是专门恶心人的?超短的1秒技能冷却时间,可以往别人身上没完没了地甩口水一样的黏液,还真恶心人。

不过这技能用来拉怪倒不错,流川一边甩黏液一边往后退。

20米!

这是流川算出的黏液攻击的最远距离。不经意间,一次黏液甩到了大松鼠脚上。

咦?

竟然有减速效果!

流川仔细看着身前的大松鼠。先前练级已经杀过无数只大松鼠,对大松鼠的移动速度自然不会看错,虽然不知道具体数值,但是至少是下降了50%。

流川有些奇怪,戒指技能描述中怎么没有说明附带“减速”的技能效果?

继续尝试几次后,流川有些明白了。只有攻击到大松鼠脚上,才会出现减速的效果。如果攻击到大松鼠身上其他部位,则不会出现减速的效果。这减速条件还真苛刻,但是流川已经很满意了,一个能远程减速的刺客,你还能要求什么?

5秒!

练习几次后,流川摸清了减速的持续时间。攻击发出的黏液会被系统自动刷新,而刷新的时间是5秒,也就是说减速效果持续5秒。

但是不停攻击呢?

无限减速!

流川终于意识到了这个技能的BT之处!“黏液攻击”的技能冷却时间1秒,MP消耗才1点,如此短的技能冷却,如此低的魔耗,使技能的连续快速使用成为了可能!

流川满足地***着手指上的戒指,看来自己以前对装备的理解还是有些欠缺啊,如此BT的戒指,竟然还曾经被自己认为是鸡肋,史莱姆之戒的确对得起进化BOSS的身份。按照“BOSS所掉物品单件价值与所掉物品数量成反比”的规律,智脑系统也没骗人。

流川仔细阅读完史莱姆之戒的描述的每一个字,轻呼出一口气,今天一天发生的事,完全颠覆了自己以前的许多看法,变成宠物后,反而让自己对游戏的理解加深不少。

流川的视线离开史莱姆之戒的描述,注视着“黏液攻击”的技能图标,方形的技能栏中间,是一滩黄色的成喷射状的黏液图像,不由让流川有了些某方面邪恶的联想。

不自觉地,流川的目光被旁边的一格技能栏吸引,本来应是灰色代表无法使用的技能方格,却变成了蓝色。

不会吧!这也太强悍了吧!

流川呆呆地看着新出现的技能。

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