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第29章 极限折返

第三十一章极限折返

《符文》作为史上最特立独行的游戏,其特有的因果判定体系,由号称最先进的智脑运算,不管从任何角度看,从头到尾,都很难挑出毛病,精确率,或者说真实性很高。

玩家在表示新奇的同时,也有些叫苦不迭。

因为有了这套体系,玩家将无法再如以往游戏一般,无脑的刷怪和输出注定只会产生悲剧。

官网论坛上大量的悲剧视频中沦为怪物强势给力的背景男、背景女,再明确不过的表明,智慧和思考,将在游戏过程中成为玩家是否混得开的主题之一。

刷怪时,玩家必须考虑,自己的行为会带来什么样的后果,能否引发一系列的问题,都是玩家需要在意的事儿。

就如白炙现在这般,若是一开始白炙就与阻截的那波狗头人和哥布林军团厮杀的话,不说能不能顺利干掉对方多少,单单怪物军团海量的数量以及周围狭小的站位空间就足够挤死白炙。

再说了,就算白炙真的将这一波怪物无伤刷掉,那么后排的生存在营地中的怪物们,也会因此而举族逃离,因为明知不敌,就算是狗头人这样的智慧生物,也会选择逃离留下族群火种,这一点贝尔德克斯虚灵再有发言权不过了。

故而,不管从何种角度思考,绕后直接干掉最能代表财富的狗头人营地中的怪物,这才能让白炙的收益最大化。

同时,也能避开怪物军团先锋部队最尖锐的长矛。

不过现在情况有些不同,整个怪物营地陷入一片混乱之中,在白炙潜行离开之后,哥布林果断开始了冷造反,就是对狗头人下达的命令不予理会。

可见尽管对狗头人恨到了极点,但一方面长期的压迫让它们不敢过于奔放,另一方面,丰饶之周刚刚诞生的幼年哥布林,也需要长者照顾,有了这些幼年哥布林的存在,哥布林群体不得不更加小心的求存。

白炙倒是不以为意,反正白炙就没打算让这些哥布林真正意义上的和狗头人闹翻,那样的话,怪物之间的厮杀,对白炙而言毫无用处。

对手段和布局的控制,有着前世记忆的白炙无疑走到了众多玩家的前面一大截。

潜行之后,白炙开始有选择性的杀戮,杀戮场地的不确定性,让暴怒和恐惧的狗头人们疲于来回奔波,却丝毫找不到白炙的半分踪迹。

当它们跑回到杀戮事发地的时候,留下的仅仅只是一堆尸体,以及偶尔出现的人头京观。

没时间营造更惨烈的氛围,加上白炙也不打算将狗头人逼得太紧,那样只会适得其反,当冷静下来的狗头人们,恢复理智之后,必然会和前方负责阻截的怪物军团会师,届时白炙只能看着一堆肥肉离开这个营地另觅他处了。

如此一来,白炙在击杀了狗头人智者之后,也仅仅只是击杀掉了二三十个狗头人,让狗头人们时刻保持着疯狂的情绪后,便径自潜行离开了营地。

狗头人酋长虽是一个不折不扣的蛮子,但好歹也算是一个族群领袖,察觉到事件棘手的时候,它不得不安排几个狗头人抱团前去阻截的怪物军团处,请求支援。

对此,白炙是喜闻乐见的。

一个陷入混乱状态的狗头人混编军团,和一个整装待发的狗头人军团完全是两个不同的概念。

老家被人疯狂的屠杀,前方的狗头人和哥布林不可能冷静得下来。

焦躁和愤怒的情绪,在怪物军团中蔓延。

没有狗头人智者的约束,狗头人军团也失去了方寸,一窝蜂的脱离了军团赶回营地。

白炙带着笑意,始终掉在狗头人吹箭兵的身边,混乱的行动方式,冲散了狗头人吹箭兵的远程方阵。

使得这些被冲散的最大威胁,杀伤力大减。

一个数量多达20个的狗头人吹箭兵,是白炙现阶段根本无法窥视的存在,但落单的狗头人吹箭兵,甚至不比干掉一个6级狗头人矿工来得困难。

远程兵种永远比近战兵种更加脆皮,这是基本的道理。

身影浮现,开启虚空行走的同时,阴影之锋也同时开启。

尽管作为最大威胁的狗头人吹箭兵,已经被冲散,但毋庸置疑,这只是单纯的兵种落单,而不是个体落单,狗头人吹箭兵身边还跟着十来个奴隶狂奔的狗头人矿工。

白炙必须迅速击杀掉这个狗头人吹箭兵,否则的话,陷入怪物包围圈之中的白炙,纵使有千般本事,也会被这些暴怒的狗头人疯狂围杀。

两次平砍,精确的一左一右割断了狗头人吹箭兵大半个咽喉,找准目标位置,一个凶悍的背刺,贯穿狗头人吹箭兵的心脏,再接上两个平砍,首次因为角度问题,没有触发弱点倍击,但第二次攻击,却被白炙使用军刺,从狗头人吹箭兵的下颚贯入!

影袭!

一条影子构成的手臂,窝着一柄能量构建的军刺,从狗头人吹箭兵的颅顶逆向贯入,瞬间将其击杀。

白炙急忙推开狗头人吹箭兵的尸体,让其阻挡些许来自其余狗头人的愤怒的脚步,接着速度大增的白炙,在无伤击杀掉了3个狗头人之后,果断不再输出,因为虚空行走技能的持续时间,已经消耗了大半,仅剩下9秒!

如此一来,白炙转变战斗方针,开始绕着六七个狗头人的攻击。期间,越来越多的狗头人围了过来。

速度上的优势,让狗头人们的矿锄无法命中哪怕一次,但并不是说密集的攻击就无法给白炙带来威胁。

期间,一次因闪避攻击的走位出现了问题,被逼到死角的报纸,差点被身后三个狗头人堵住去罗,一旦被狗头人合围,身处战斗状态的白炙,是绝无脱身能力的。

开启四轮闪杀也无济于事,这边的战斗,已经引起了其他狗头人的注意,便是一时的冲出包围圈,下一个更大的包围圈将会呈现。

这几乎是一个必杀的死局!若是其他玩家处在白炙的角度的话,估计已经放弃抵抗了吧。

但白炙没有,一条绳子突兀出现,奥术涌动的能量光晕,让这条长20米的绳子迅速活化。

始终保持着不与狗头人接触,白炙依靠的活化绳的拉扯,以一个极限的角度,将自己拖拽到第一层包围圈之外。

改良后的活化绳,若是作用在其他物体上的时候,极限负重为1公斤,但若是反向作用于自身的话,则能让身体本就由能量构成的贝尔德克斯虚灵玩家,拖拽一段距离。

收起活化绳,白炙甩开脚步,迅速在岩石碎块上来回蹬踏,跃翔于空中,脚下四五柄矿锄犀利的回扫而过。

白炙紧绷的脸上出现了一丝笑意。

“玩去吧……时间到了!”半空中,一条裂缝悄然张开,将白炙瞬间吞没。

白炙一直没在移动中进行施法的保留,终于在这一刻,立了大功。

移动施法和运动施法同时生效,半空中的白炙成功进入潜行状态。

失去了敌人踪迹的狗头人们不得不迷茫的停下了脚步。

这次战斗也使得原本蜂拥回巢的怪物军团,停滞了下来。

潜行中的白炙,看了看消耗过半的MP值,不得不放弃再次掀起杀戮的想法。

MP不足的情况下,贸然开战,过多的意外会让白炙连逃生的机会都没有,如此不明智的手法白炙是不会选择使用的。

盯上两个狗头人吹箭兵,白炙悄悄跟进,始终吊在两个狗头人吹箭兵身后。

混乱的怪物军团,散发出各种各样的嘈杂声,一部分狗头人认为应该快速回到营地,另一部分则认为,既然敌人已经出现,倒不如就地展开战斗。

前者认为,族群需要这些士兵稳定情绪,而后者则认为营地障碍过多,很容易让凶手找到机会。

各有各的道理,固执的狗头人们却不打算放弃自己的想法,争执因为压力而产生!

白炙一边等待着MP值的恢复,一边呆着嘲讽的笑意,始终观察着这些愚笨的狗头人。

若是有狗头人智者在的话,分出一部分回家,另一部分吊在前者身后,缓慢前进,最终将整个营地包围,或许是破解这个棘手问题的唯一办法。

而以狗头人智者的高智商,这样的计谋是一定会被发现的,遗憾的是,狗头人智者的率先死亡,让狗头人们失去了最大的生存依仗。

至于狗头人酋长……

白炙表示,这种满脑子肌肉的家伙,尽管身负一个首领级怪物的怪物模板,但智商指数就只能呵呵以对了。

五分钟后,白炙的MP恢复到了总量的80%,已经足够发起一次突然袭杀了。

割喉+两次平砍+背刺+两次平砍,所有攻击在瞬间爆发,利刃每每或掠过咽喉,或贯穿头颅,或刺穿心脏,六次攻击都造成了弱点倍击效果,这个狗头人吹箭兵瞬间被白炙一套输出秒掉。

另一个狗头人吹箭兵根本就没察觉到同伴的死亡,直到白炙旋转着将利刃从对方头颅眉心处贯穿,释放影袭外加一次逆向攻击,这个狗头人吹箭兵才堪堪反应过来,遗憾的是,没有首领模板的狗头人吹箭兵,被两次穿透颅骨的攻击,打成了瘫痪状态。

脚步一晃,避开两次来自狗头人矿工的矿锄挥击后,开启虚空行走!

白炙一边精妙的走位,一边飞快的挥舞着手中的利刃,三秒后,一个背刺加一套普攻爆发,收走了狗头人吹箭兵的生命。

干掉了两个最大的威胁后,白炙没搭理其他狗头人和哥布林的攻击,不断的闪避,不断的利用视觉死角和走位,闪避开这些杂乱无章的攻击。

10秒后,白炙带着嘲讽的笑容,再度进入潜行状态之中。

两次杀戮,一共7个狗头人的死亡,让怪物军团暴怒起来。

当着这么多人的面,大肆制造杀戮,这简直就是在藐视!自喻战士的狗头人和哥布林们,是无法忍受了,随即断绝了回到营地的想法,三五成群的聚在一起,打算等白炙再次出现的时候,给予复仇。

潜行中的白炙,嘴角的笑容越发的巨大了。

这个战术或许对其他暗杀系职业的玩家,很有针对性,说实话,在没有狗头人智者的指挥下,这些狗头人能够迅速反应做出这样的针对举动,着实让白炙另眼相看。

可问题是盗法者作为暗杀系职业的巅峰典范,这样的举动,在白炙看来简直就是笑话!

一两个狗头人吹箭兵,外加10多个狗头人矿工以及十四五个哥布林,这样的兵力组成一个小团体,而每个小团体之间,却因此拉开了至少三十米的距离!

正是这看似不短的三十米,才是白炙嘲笑的关键所在。

以狗头人的移动速度和地下洞窟的杂乱环境看,三十米直线距离,最少需要7秒时间!

白炙出现制造杀戮,最根本的目标始终还是狗头人吹箭兵这个大杀器,盗法者的特殊潜行,能让白炙忽视掉狗头人吹箭兵周围的近战怪物的保护,直接将其击杀后,白炙可以依靠走位,迅速闪避。

只要不展开攻击,其余小团体的怪物,至少需要两秒时间,才能反映过来,进而一窝蜂的支援。

如此一来便是最少9秒的时间,而灭杀掉狗头人吹箭兵这个大杀器之后,剩下的狗头人和哥布林的数量,很难真正意义上的将白炙合围起来。

潜行……靠近……击杀……走位……潜行……离开……等待下次攻击……靠近……

无限循环的死结,无意间,被狗头人的这个举动制造了出来!

而白炙,也正是这么去做的。

为了适应一下这样的套路,白炙没有找上1个以上的狗头人吹箭兵的群体,一套攻击收走狗头人吹箭兵的生命,走位再走位,蜂拥而至的狗头人们,引起了其他族人的注意,于是纷纷赶来,然而,时间却被拖延了足足3秒!

最终,第一波等狗头人到来的时候,白炙已经安全的进入到了潜行状态,安然离去。

事实证明,这个套路远比自己想象得要给力得多。

因为支援问题,负责支援的两拨狗头人和哥布林,已经无意间拉开了与另外几个团体之间的距离,白炙迅速冲了过去。

这个时候也顾不得MP值的问题了,迟则生变!加上之前的一次攻击中,白炙耗损的MP值仅仅只有背刺和影袭两个,消耗不大,足够完成两次杀戮了。

一个折返,来到阵型破绽最大的一个狗头人群体中,这个群体正打算前往支援,刚走没几步,就被叫停,因为依靠狗头人的语言,它们已经得知,去了也没用。

愤怒之余,这群狗头人和哥布林也只能停下脚步。

这样的杀戮手段,现在已经被玩家发掘了出来,将怪物群体的形状归类为一个固定的圆。

玩家在击杀的时候,最佳的方式不是正面不断的冲击,那样太费力。

而是不断的绕后、折返、专门盯着怪物群体的背后或是薄弱环节往死里打,几个来回,就能有效的抹除掉怪物庞大的数量优势。

不过,这样的方法仅仅只在暗杀系职业和法师与术士,这几大类职业通用。

战士腿短,圣骑一样,萨满缺乏位移技能,德鲁伊倒是有潜行能力但爆发力太弱……

如此一来,极限折返战术,成为了暗杀系玩家和法师及术士,最喜爱也是最常用的一种刷怪方式。

组队作战时,这个战术杀伤力更加优秀,前方有队友的牵制,后方有法师和术士以及暗杀者的骚扰,配合得当的话,快速灭掉一个怪物群体,并非难事儿。

在这个战术的应用上,前世身为血影武者的白炙,更有发言权,毕竟,血影武者可是最类似盗法者的职业之一。

或许是因为传令的狗头人没交代清楚的因素,哥布林们并不知道营地中发生的一切加诸在自己种族身上的惨剧,依然很配合狗头人的调度指挥。

不过有时候,听话也是一种错误……

白炙不断的击杀狗头人的精锐力量,却始终对哥布林的攻击不管不顾,也不击杀任何一个哥布林个体单位。

终于,当第十四个狗头人吹箭兵死亡的时候,矛盾爆发了!

狗头人冲着哥布林愤怒的咆哮,没有学习龙语的白炙无法理解其中含义,但看表情,想来不会是什么好话。

这就是混居关系中,弱势一方所面对的最大问题,一旦出现问题,总得有背黑锅的,很遗憾,没有发言权的弱势者,必然将背起这个大黑锅。

白炙来回不间断的杀戮,以及狗头人无脑的各种无用支援,彻底冲散原本还算稳定的局面,怪物阵型彻底崩溃。

因为仅剩下为数不多的6个狗头人吹箭兵,白炙也不着急找他们的麻烦,分布不规律的狗头人吹箭兵,射程仅仅只有30米,三十米的距离加上打雷狗头人和哥布林的身体阻挡……

基于自身的实力和技巧,白炙表示,不管怎样计算区区6个狗头人吹箭兵是无法威胁到自己了。

将击杀目标集中在普通的狗头人矿工身上之后,狗头人吹箭兵显然轻松了很多,谁也不知道这个凶残的家伙,什么时候会干掉自己,这让残存的狗头人吹箭兵恐慌到了极点。

特别是几次支援和围杀无效之后,这样的恐惧被放大到了极限,若是白炙依旧不依不饶的击杀狗头人吹箭兵的话,这几个剩余的狗头人吹箭兵就要跑路了。

目标转移,让狗头人吹箭兵松了口气,可相对的,接连死亡20多个狗头人矿工之后,狗头人矿工深切的感受到了狗头人吹箭兵所深刻体会的恐惧。

绝望、愤怒、恐慌一系列的负面情绪,引发了大范围的骚乱,狗头人指责哥布林,弱势的哥布林无能为力之余,也开始了幸灾乐祸。

狗头人之间也开始相互指责起来,特别是死亡的狗头人数量超过30个的时候,怪物军团已经出现了崩溃的迹象。

须知,此地也仅仅只有50+的狗头人!

30个狗头人矿工的死亡,断然不是这些狗头人能够承受得了的,巨大的心理压力,自然让整个怪物集团几乎濒临崩溃,气势更是降低到了极限。

白炙不打算逼得太紧,第一次,白炙将杀戮的对象转移在了哥布林身上。

数量多达100+的哥布林,也是一个大麻烦,必须短时间解决掉。

毕竟,对方的数量太多,实在不适合让其继续生产下来,一旦狗头人的数量降低到极限,难保这些哥布林会造反,如此一来白炙是绝对拿不到最大的收益的。

而且,选择在这个时候收割哥布林的生命,也是最恰到好处的时机。

不止哥布林会幸灾乐祸好吧……

始终处于领导地位的狗头人此刻可谓是虚弱到了极点,它们也担心有朝一日,自己和自己的同族变成被奴役的一方,加上之前哥布林时不时显露出来的幸灾乐祸,这更让狗头人们寝食难安。

这时击杀哥布林的话,最乐意看的,估计也就是狗头人了……

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