林逍随机到的英雄身着蓝白相间的袍子,长着褐色的长发,睿智的眼睛显得十分英俊潇洒,身上背着一把长弓。这个英雄是曹丕,不过曹丕的皮肤有点黑,给人一种比较深沉的感觉。方夕随机到了关羽,其余的三个人中,曹天宝是孟获、尚义是夏侯渊,朱莉叶是诸葛亮。 林逍看了看魏国的阵容,还算是比较合理。自己的曹丕定位是辅助,团控和单控的能力都有,在游戏的中前期,曹丕的技能衔接得好,完全有单杀非力量型英雄的能力。关羽是游走和辅助,随着上一次的改版,关羽已经失去了主战的身份,更加侧重与队友的配合。毕竟,在孙子兵法和跳鞋满天飞的情况下,关羽想单转死人几乎是没有机会的;诸葛亮的地位虽然受到了法正的威胁,但是在法正不在的情况下,还是毫无疑问的主力法师,配合和击杀能力都很强,尤其是单杀能力,还是法正等英雄无法企及的;孟获是拆迁办主任,这毋庸讳言,装备成型后只要机会得当,一次分身推掉一个兵营不是什么问题;夏侯渊则是《三国争霸》里最大的后期,若是能够发展起来,一挑三都是很正常的事情。阵容上的劣势则是夏侯渊和孟获对于装备的要求都比较大,尤其是夏侯渊,前期很脆弱,很容易被抓。
关羽的作用主要集中在中前期,到了后期也显得比较无力。 对面的五个英雄则分别是黄忠、庞统、法正、许褚和孙策。 蜀国的五个英雄,配置同样是精英阵容。首先说黄忠,这是改版之后的王牌,强大的输出和拆迁能力,不错的保命能力和D技能高伤害导弹般的精准攻击,让黄忠直接挤掉了之前蜀国的绝对主力,站在了单中的位置上,并且能够从游戏的前期一直坚挺到后期,除了缺乏控制技,几乎找不到明显的缺点;庞统自不用说,属于老牌主力,虽然位置受到了一些挑战,但是只要有E技能的四秒单控存在,庞统的能力便能够得到最大的保障;法正和曹丕一样,属于新英雄,一上台便取代了诸葛亮蜀国第一法师的地位。法正的强大在于输出,按比例掉血的伤害模式绝对是张辽、徐晃等血牛英雄的噩梦,E技能的瞬发高伤害输出附带短暂眩晕,D技能的全屏伤害附带视野,都是蜀国克制魏国的新武器;许褚则是魏国的双变身英雄之一,魏国初期的绝对主力,如今虽然地位有点降低,但是前期打乱阵型的能力和拆迁能力依然是取胜的极佳助力;唯一一个比较冷门的英雄是孙策。
孙策的冷门,不完全是这个英雄技能的原因,而是选择这个英雄有比较苛刻的条件,那就是游戏等级需要达到10级,这是所有英雄里要求最高的。孙策虽然出场不多,但是E技能的控制力却是很强悍很恶心的,C技能附带的五倍力量差的伤害是所有法师和敏捷型英雄的噩梦,W技能的减伤作用和D技能增加30点力量则让孙策有了更多屹立不倒的本钱。林逍之前就听说过很多关于中立英雄十分恶心变态,一般游戏局禁制出场的话题,认定孙策之所以很少出场,唯一的原因就是其吴国英雄的身份罢了。孙策很可怕,林逍是这么认为的!对于这个阵容,林逍认为最大的痼疾还是团控能力明显不足,黄忠还好说,孙策的装备很难成型,而许褚则是面临着和关羽一样后期乏力的问题。 这是更新了法正、甘宁和曹丕三个新英雄后,林逍第一次使用曹丕。不过,跟随阿灿一起训练了两个星期,林逍也曾多次与曹丕并肩作战或者是直接对抗,对于这个新英雄也算是熟悉。 曹丕的四个技能分别是: C技能破阵,凝聚力气射出一支能贯穿敌人的箭,对直线上的所有敌人造成伤害,4级对直线上的敌人造成275点伤害; E技能穿云,用惊人的预判与决断向指定地点射出一箭。
箭矢带有视野,对命中的第一个敌方单位造成伤害并眩晕。眩晕与伤害随距离上升而上升。4级时能够造成200点基础伤害,每多120距离则多造成20点伤害,0.5秒眩晕。最多造成500伤害,5秒眩晕; W技能贪狼,距离是弓箭手的一切,普通攻击会对一定范围外的敌军造成额外伤害。4级时普通攻击对距离超过350范围的敌人造成1.25倍伤害; D技能定军,向指定地点射出一直箭,落地后形成领域,并且范围内单位被减速,范围中心晕眩1秒,若范围内目标受到曹丕其他技能的伤害提高,3级时定军箭作用范围内所有敌军减速50%,中心晕眩1秒,受到曹丕其他技能的伤害提高1倍。 在历史上,魏文帝曹丕便是一位很有能力的帝王,只不过他的能力多被自己的父亲曹操遮掩,被人们对自己弟弟曹植的同情而抹杀。在游戏中的曹丕,特点也是十分鲜明的。根据林逍的了解,曹丕这个英雄的刷钱速度很快,DEC连击能够秒掉大多数贫血英雄,群控的能力十分强大,而且擅长远距离伤害,很多英雄被曹丕击杀,还跟不看不到他的身影。
因此,曹丕往往被称为“隐藏在黑暗中的狙击手”,美其名曰“一支穿云箭,千军万马来相间”,可见玩家对于这名英雄的喜爱。不过,曹丕也是一个很难操作的英雄,最困难的一点是预判,尤其是对E技能穿云的预判。如果使用得好,完全能够造成整个《三国争霸》中最长的单体眩晕时间,最大的非D技能伤害,同时还能够拥有短暂的视野。但是这个技能一旦使用失败,几乎得不到任何好处,因此,用曹丕的玩家很多,但是玩得好的很少。为此,林逍还专门在网上看了一段关于曹丕的视频,揣摩了一下,这次正好有机会验证一下自己的猜测。 在现在的五对五中,曹丕已经跃升为主力,挤掉了司马懿的地位。伴随着庞德等英雄的改版,越来越多的板凳英雄和新英雄走上了主力的位置。由于现在的《三国争霸》中中路的抓人一直比较频繁,所以林逍还是选择放弃了速度之靴,购买了2个红药、2个蓝药、2个孔明灯和5张小护符的出门装。
随机局的钱比较多,所以能够买这么多东西。一出门就买上孔明灯,最近已经成为林逍使用非后期英雄必备的东西。 出门之后,林逍并没有选择等待兵过来,而是在左右河道旁先点上了孔明灯。至于技能,林逍也没有着急加,主要是想先看一下自己到底是对的哪个英雄。若是对黄忠,由于黄忠有W技能箭速最高一秒的魔免效果,C技能很容易被他躲掉,因此选择多加W技能,能从普通攻击上遏制对手一下。若是常常近身的英雄,前期加W技能的作用并不大,有时候反而削弱了自己的伤害,适得其反。这次改版,许多英雄的技能都变化了,庞德是失意的人,而W技能由强击光环改为箭速的黄忠则是受益者。林逍心想,原来游戏中英雄的命运和现实中也是差不多,起起落落,难以预料。 对面走中路的英雄果然是黄忠,林逍加上了W之后,两拨兵终于走到了一起。
对面的黄忠和林逍一样,都是射手型英雄,但是由于黄忠也是属性装,且有C技能火箭的优势,伤害比较高,因此正反补倒上好过林逍。尤其是对面的这个黄忠,技能十分娴熟,不断地AC连击,将黄忠身上的这点小BUG运用得很犀利。不过林逍在这一方面却没有任何担心。经过两个星期的练习,林逍自认为自己的A兵技术已经不弱于大多数人,哪怕是差也差不到哪去。这些都是林逍对于自身的强烈自信。若是在两三个星期之前,林逍在这样高节奏的补兵中可能早就败下阵来,可是现在,林逍却能够坚持下来。 等到林逍达到了2级之后,林逍拥有了C技能,开始利用技能清兵,终于扳回了A兵的劣势。不过这样下来,十分耗蓝,好在林逍出门时带了2个蓝药,5张小护符也能够有效地增加回蓝的速度。 对面的黄忠是由高琳操作的,他本身就对林逍有点看法。因此,他补兵的策略很明显,可以允许曹丕得到经验,但是尽量不让曹丕得到金钱。
只要是林逍发展不起来,以后注定会被虐惨,出尽洋相。林逍在开局4分多钟的时候看了看自己身上的金钱,只有600多金,这还是自己频繁利用技能打钱的情况下得到的。 成功地利用一个C技能带掉了黄忠的一小部分血量,黄忠并不后撤,双方清掉了最后一个小兵,开始试探性地互A了两下。黄忠有火箭的攻击加成,林逍这边有贪狼的攻击加成,只是互A了两下,双方发现对手打人都很疼,黄忠便撤退了,林逍也很有默契地没有追。 趁着黄忠后撤,林逍吃着蓝药溜到了左边的河道里,看到正在A兵的半血黄忠便E了过去。林逍选择的那个点正是黄忠有可能出现的地方。 果然,黄忠为了A掉金钱较多的弓兵,往前走了一步,正好撞在了飞射而来的定军箭上,晕住了。 林逍知道,这样一来,黄忠是死定了。走上前去,A了两下,蜀国小兵的仇恨都被林逍吸引了过来,林逍一个C技能打过去,黄忠的血立即只剩一丝,林逍硬顶着一群小兵,又A了一下,将黄忠击杀。 全局的第一滴血出现了!