“武松打手枪”是房主,房间的名字被设定为“菜鸟来,高手滚!”。不一会的工夫,蜀魏两国的十个人都满了。 蜀国除了林逍的“不堪一击小菜鸟”和“武松打手枪”、“啸傲长坂”,另外的两个人看起来也都是新手,局数都为0,胜率也是0。对面魏国的五个人看起来则全是数据为0的新手。看头像和名字,魏国其中有一名可能还是女玩家,名字很个性,叫“犀利姐”。 “武松打手枪”点击了开始,随后是进入游戏的读秒,10,9,8,……2,1,0。晃过了一个绘有赵云模样图片的等待界面后,出现在林逍面前的是蜀国的主城。 林逍看了看这个游戏的图像,比较精细,但是很简洁。林逍比较满意,毕竟这不是3D大型网络游戏,要极度追求画面的真实感。这里追求的是精度和准度。若是太过于复杂,便有点喧宾夺主,尾大不掉了。
进入游戏之后,每名玩家拥有800金和5个木头,若是自由选取一名英雄,需要耗费250金和1个木头,若是系统随机选取的话,则不会消耗金钱和木头,不过在一般情况下,没有谁会为了那一点钱和木头选择随机,毕竟,大多数情况下,大家还是都喜欢玩自己擅长的英雄或有针对性地选择英雄进行练习,除非有个别人纯粹出于娱乐选择随机。 几秒之后,点取主城显示的人物头像冷却结束。将鼠标放在这些头像上,立即能够显出这个人物的生平事迹、技能以及一个巨大的人物图像。 “是哪些游戏让您的心灵怦然一动,让自己深深的铭记?是哪些角色让你念念不忘,陪伴您度过无数个日日夜夜?”“武松打手枪”兴奋地大叫起来。
随后,“武松打手枪“选择了关羽,丹凤眼,卧蚕眉,赤面长髯,身披绿色盔甲,手提青龙偃月刀;“啸傲长坂”选择的是赵云,面如冠玉,唇若涂脂,全身是白色铠甲,手持长枪,英气逼人;林逍则选择了诸葛亮,头戴鹤冠,手持羽扇,身披白绿相间法袍,自有一股天人风范;另外两个人中,名字叫做白袍小将的选择了马超,哥哥爱你选择了张飞,前者虎体猿臂,一身白甲,相貌英武,手持一对小戟,后者豹头环眼,燕颔虎须,面如黑炭,手持丈八蛇矛。 选取人物时,林逍多多少少浏览了一下官网,知道《三国争霸》作为一款即时战略游戏,并不是像传统网游一样,依靠装备,等级来压制的,而三国争霸中还是要运用到战术,英雄出场阵容,队友之间的密切配合才能突破制胜。自古以来,行军打仗,最重要莫过于阵形。无论是体育比赛还是竞技比赛都是瞬息万变,如何根据队员的进攻能力、防守能力以及比赛的具体形势来制定合理的队员出场阵容成为了比赛决定胜负的关键问题。如何有效地选择和搭配英雄,将是一支队伍成败的关键。而三国争霸中有对立阵营,也就是每局5V5团战中,蜀魏二国都会派出不同的阵容。
很明显,选择同一类英雄,构成的阵容就很简单,威力不会很强。 有了合适的英雄阵容后,便形成制胜的关键第一步。但并不是有了强力的英雄后,在战斗就不需要动脑。在一批批的敌我军队中,玩家们必须以极为有限的个人力量操纵整个战场的走向,什么时候应该深入敌腹,什么时候必须独守关溢,什么时候与队友进行突出重围,大到对整体战况的策略能力,小到局部冲突的精微操作,更别提游戏过程中可升级装备系统及辅助道具对英雄们产生的变数,这一切是胜负的关键。 选择完人物之后,马超和张飞直接往外面跑。 关羽急忙在聊天框打上:“买鞋再出去。”马超又跑回来,问了半天,才找对地方买了一个速度之靴,张飞则是直接去了下路,不一会,便被下路的三个黄巾军击杀了。 选择英雄之后,林逍还有550金和4个木头。由于等待了一会,林逍的钱数又增加了一些,不一会竟然超过了600。由于有关羽在旁边指点,所以林逍很轻松地花了600金币买了个速度之靴和一红一蓝两个药草和药水。 速度之靴,价格500,增加移动速度50(加速效果不可叠加)。
药草,价格50,使用后15秒内恢复300点生命值,被攻击则效果中断。 法力药水,价格50,使用后20秒内恢复120点法力值,被攻击则效果中断。 林逍一边用右键控制着诸葛亮径直往中路去,一边扫了一眼大地图,研究起诸葛亮的技能。 《三国争霸》的地图看起来比较简单,蜀魏两方的主城分别位于地图的左下角及右上角,在游戏开始时点击主城可以选择英雄。在主城区域有武器、饰品、防具、玉石等道具商人,为玩家提供各种不同类型的道具。当然,这里还有些其他NPC,林逍倒是不明白如何使用。三条道路连接双方地盘,地图最中间是一条河流。由于对方的地图和野区笼罩着一层迷雾,只能看到地形,却看不到具体细节。 紧邻着主城区域,便是主营区域。作为逼真再现古代战争的游戏,对战双方的终极目标可不是“兴复汉业、一统中原”式的口号,而是非常实际的——摧毁对方主营(主营就是双方主城外的大帐篷似的建筑,也称中军大帐)。否则,即便把对方的每个英雄都杀得丢盔卸甲、落花流水也不能算是获得了胜利。主营具有5000生命、40防御,由箭塔保护。
中军大帐两边旌旗招展,上方有蜀或魏的标志,特征非常明显。在主营区域还有一些小型的帐篷,这些帐篷除了能够阻挡对手的行进路线,不具备任何其他攻击或防御的作用,玩家拆毁它们也不会获得奖励。 在主营区域外面,有上、中、下三路兵营保护着中军大帐。每隔一段时间,会有3名步兵2名弓箭手从兵营出发进攻敌人。兵营本身不会攻击,但是如果兵营被摧毁将不再刷新小兵。兵营也有箭塔保护。 蜀魏两方在游戏地图上各有两个据点,分别位于上路和下路,成犄角之势拱卫着各自的地盘。据点可以为玩家提供包子及投石车,被拆毁会影响士兵的士气。据点同样由箭塔保护。 正所谓兵马未动,粮草先行。后勤补给的重要性不言而喻。在游戏中,同样有建筑为玩家提供补给。蜀魏两国各自有一座由箭塔保护的粮仓。粮仓可以每10秒给您发放一次金钱,其数量等于为60金钱除以本方在线英雄总数。官网上还介绍,粮仓被摧毁后不会再增加金钱,同时对方所有英雄将获得800金钱的奖励。 箭塔分布在蜀魏两方各处重要建筑周围,会自动攻击所有靠近的非本方单位,并具有一定范围的反隐效果。
野外的神秘商店提供主城附近商店买不到的高级宝物,在地图上共有两处,分别临近上、下两路。商店不受攻击,处于无敌状态。 中立客栈坐落在地图右小角。在游戏开始时,玩家可以在其中选择包括一些吴国的中立英雄。客栈还提供一些补给道具。 诸葛亮属于智力型英雄,有点类似于传统网游中的法师。“武松打手枪”说诸葛亮技能很强大,很容易秒人。诸葛亮有四个技能: C技能落雷,积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击,四级时能造成265点范围伤害,范围200; E技能极冻凝结,运用五行奇术冰封敌人,在1秒后,将指定区域内的敌人冰冻并造成伤害,四级时能造成220点伤害,冻结2秒,范围240; W技能飓风,在原地召唤出一个无敌状态的龙卷风,自动攻击敌人,每秒造成周围15/25/35/50伤害,持续10秒; D技能卧龙光线,呈扇形对正前方发出三道太极光线,每两道之间角度30,并每0.65秒继续发出三道太极光线,共计3次,每道130/175/225伤害,0.85秒后射出最大距离765。
初步观察,诸葛亮的四个技能都是杀伤性技能,而且风雷冰光样样俱全,前三个技能的冷却时间短,似乎是游戏设计者着力打造的全能型选手。 关羽已经告诉林逍,由于对面有箭塔防卫,不能硬冲,所以林逍便跟在兵营里出来的五个小兵往前走。 来到河边,对面也冲出来了五个小兵,同样是三个步兵走在前面,两个弓箭手走在后面。五个小兵身后,跟着一个身穿火红法袍、手持火羽扇、头戴星冠的人,那便是诸葛亮的老对手——司马懿。 林逍和司马懿都站在了己方小兵的后面,开始点着A键用普通攻击点对方的小兵。
林逍往前走了一小步,突然头顶有一道火焰如同蛇一般冲到自己的脚下。林逍想躲开,可是已经晚了,不仅掉了几十点血,而且人物不能动弹了,看起来是被司马懿的技能晕住了。一秒多点的时间后,林逍能够动弹,又被司马懿A了两下。 不过,司马懿A林逍的诸葛亮的时候,也吸引了小兵的仇恨,被小兵打去了些血量,司马懿赶紧退后,林逍的C技能落雷已经砸在了司马懿的身上,双方算是扯平了。 这是林逍在《三国争霸》中第一次,看到数缕蓝色的闪电应声而落,速度奇快,溅起一团烟尘,同时耳麦传来清脆的雷声,司马懿应声掉血,附近的小兵也受到了一样的攻击,林逍心中充满了一种久违的快感。第一时间,林逍喜欢上了这款游戏。